أكشان، رامي، قاتل
أكشان بطل من فئة رامي (Marksman) وقاتل (Assassin) في ليج أوف ليجندز. كل ما في الصفحة من بيانات Riot الرسمية (Data Dragon) للباتش 16.21.1: نص القدرات والإحصائيات ونصائح Riot. الكاونترات والمواجهات حسب الفئة محسوبة من هذا النص، ولكل واحدة سببها.
اللعب بـأكشان
نصائح Riot نفسها
Raising an eyebrow in the face of danger, Akshan fights evil with dashing charisma, righteous vengeance, and a conspicuous lack of shirts. He is highly skilled in the art of stealth combat, able to evade the eyes of his enemies and reappear when they least expect him. With a keen sense of justice and a legendary death-reversing weapon, he rights the wrongs of Runeterra's many scoundrels while living by his own moral code: “Don't be an ass.”
ماذا تفعل القدرات
تحليل مقروء من نص القدرات الرسمي. كل سطر يعرض الكلمات التي يستند إليها.
Eتحكم قويHeroic Swing: "or gets knocked off when"
Eرفع أو دفع أو سحبHeroic Swing: "or gets knocked off when"
Eاندفاع أو قفز أو انتقالHeroic Swing: "He can jump off early"
WاختفاءGoing Rogue: "Akshan enters camouflage and gains"
Rإجهاز أو ضرر على الصحة المنخفضةComeuppance: "based on missing health to the"
قدرات أكشان
نص Riot ومقطع المعاينة لكل قدرة، من Data Dragon من Riot، الباتش 16.21.1. اختر قدرة وسيعمل مقطعها هنا بلا صوت.
Pالسلبية
Dirty Fighting
Every three hits from Akshan's Attacks and Abilities deals bonus damage and grants him a Shield if the target was a champion. When Akshan Attacks, he fires an additional Attack for reduced damage. If he cancels the additional Attack, he instead gains Move Speed.
التأثيرات المذكورة في النص
Avengerang
Akshan throws a boomerang that deals damage going out and coming back, extending its range each time it hits an enemy.
التأثيرات المذكورة في النص
WW
Going Rogue
Akshan passively marks enemy champions as Scoundrels when they kill his ally champions. If Akshan kills a Scoundrel, he resurrects the allies they killed, gains bonus gold, and clears all marks. When activated, Akshan enters camouflage and gains Move Speed and Mana Regen while moving towards Scoundrels. Akshan loses the camouflage quickly while he is not in brush or near terrain.
التأثيرات المذكورة في النص
EE
Heroic Swing
Akshan fires a grappling hook into terrain then swings around it, repeatedly firing at the nearest enemy while swinging. He can jump off early or gets knocked off when colliding with champions or terrain.
التأثيرات المذكورة في النص
RR
Comeuppance
Akshan locks onto an enemy champion and starts storing bullets. When released, he fires all stored bullets, dealing damage based on missing health to the first champion, minion, or structure hit.
التأثيرات المذكورة في النص
آيتمز ورونز تناسب أكشان
Riot لا تنشر بيلدات وهذه الصفحة لا تخترع أي بيلد. أدناه: آيتمز كاملة مرتبة حسب عدد الإحصائيات اللي تستخدمها قدرات أكشان (ضرر جسدي (AD) أولًا)، والرونز اللي يطابق نصها الرسمي القدرات، واختيارات لكل نوع من الأعداء. توافق وليس ترتيب قوة. لا نسب فوز.
أقرب آيتمز في الإحصائيات
تقدير تحريريآيتمز كاملة مرتبة حسب عدد الإحصائيات التي تستخدمها قدرات أكشان وتعطيها. توافق وليس حكمًا: Riot لا تنشر بيلدات ولا نسب فوز.
السيف العاصف3,200- +50 ضرر الهجومأكشان يعتمد عليها
- +25% سرعة الهجومقدراته تعتمد على الضربات الأساسية
- +25% فرصة الضربة الحرجةقدراته تعتمد على الضربات الأساسية
الجامع3,000- +50 ضرر الهجومأكشان يعتمد عليها
- +10 الفتكضرره جسدي
- +25% فرصة الضربة الحرجةقدراته تعتمد على الضربات الأساسية
سهام اليون تال البرية3,000- +50 ضرر الهجومأكشان يعتمد عليها
- +45% سرعة الهجومقدراته تعتمد على الضربات الأساسية
- +0% فرصة الضربة الحرجةقدراته تعتمد على الضربات الأساسية
القوس المبدئي2,750- +55 ضرر الهجومأكشان يعتمد عليها
- +18 الفتكضرره جسدي
محطِّم الحصون3,000- +55 ضرر الهجومأكشان يعتمد عليها
- +18 الفتكضرره جسدي
نصل الملك المحطَم3,200- +40 ضرر الهجومأكشان يعتمد عليها
- +25% سرعة الهجومقدراته تعتمد على الضربات الأساسية
آيتمز أخرى بنفس الإحصائية 38
عباءة الليل3,000 ذهب
صفيحة الهيكستيك التجريبية3,000 ذهب
نصل غضب غينسو3,000 ذهب
الغطرسة2,800 ذهب
قاتل الكراكن3,000 ذهب
الهيدرا المدنسة2,850 ذهب
ناب الثعبان2,500 ذهب
السيف الصاعق3,000 ذهب
معيق الخطوات3,300 ذهب
محطة النهاية3,000 ذهب
قوة الثالوث3,333 ذهب
سيف الظل2,800 ذهب
السيف الدوار الصاعق3,000 ذهب
نصل يومو الشبحي2,800 ذهب
ناهب الجوهر3,050 ذهب
منظار الهيكس C442,800 ذهب
القوس المدرع الخالد3,000 ذهب
السيف الأبدي3,500 ذهب
تحية اللورد دومينيك3,300 ذهب
الذكرى المميتة3,000 ذهب
الساطور الأسود3,000 ذهب
المتعطش للدماء3,400 ذهب
السيف المنشاري الكيميائي3,000 ذهب
رقصة الموت3,300 ذهب
الكسوف2,900 ذهب
جوعٌ لا ينتهي3,100 ذهب
الملاك الحارس3,200 ذهب
سكين سلاح الهيكستيك3,000 ذهب
كاسر الهياكل3,000 ذهب
ماناميون2,900 ذهب
فم مالمورتيوس3,100 ذهب
السيف الزئبقي المعقوف3,200 ذهب
درع القائد الأعلى الدموي3,300 ذهب
الهيدرا المفترسة3,300 ذهب
ضغينة سيريلدا3,000 ذهب
رمح شوجين3,100 ذهب
السماء المتكسرة3,100 ذهب
الهيدرا العملاقة3,300 ذهبالأحذية
أنسب الرونز
تقدير تحريريالرونز التي يطابق نصها الرسمي أكثر ما تفعله قدرات أكشان. كل سطر يعرض الكلمات التي يستند إليها.
الصدمة الارتداديةعزم, رون رئيسي · التطابقات: 1- يستطيع تثبيت الأعداء أو إبطاءهم أو تعطيلهم: Heroic Swing: "or gets knocked off when"
المذنب الغامضشعوذة, رون رئيسي · التطابقات: 1- يضرّ بالقدرات: Dirty Fighting: "he fires an additional"
لمسة نار الموتشعوذة, رون رئيسي · التطابقات: 1- يضرّ بالقدرات: Dirty Fighting: "he fires an additional"
حزام تدفق الماناشعوذة · التطابقات: 3- قدراته تعتمد على الضربات الأساسية: دور الرامي
- يضرّ بالقدرات: Dirty Fighting: "he fires an additional"
- يستخدم المانا: مورده المانا
الصدمة المفاجئةسيطرة · التطابقات: 3- قدراته تعتمد على الضربات الأساسية: دور الرامي
- يضرّ بالقدرات: Dirty Fighting: "he fires an additional"
- يملك اندفاعة أو قفزة أو انتقالًا: Heroic Swing: "He can jump off early"
سرعة الاقترابإلهام · التطابقات: 1- يستطيع تثبيت الأعداء أو إبطاءهم أو تعطيلهم: Heroic Swing: "or gets knocked off when"
ضد كل نوع من الأعداء
تقدير تحريرياختيارات حسب الموقف، محسوبة مما يفعله أبطال كل فئة في بيانات Riot (Data Dragon). بدّل خانة عندما يكون لدى فريق العدو أكثر من واحد من الفئة.
التانك
أنتي-هيل 25 من 46: يعالجون أنفسهم
تنظيف أو صلابة 20 من 46: لديهم تحكّمان قويان أو أكثر
لاختراقهم التانكات تجمع الدرع ومقاومة السحر؛ وهذه الآيتمز تعطي اختراق الدرع.
المقاتلين
أنتي-هيل 40 من 60: يعالجون أنفسهم
درع 38 من 60: ضررهم بدني فقط
القتلة
أنتي-هيل 24 من 45: يعالجون أنفسهم
درع 22 من 45: ضررهم بدني فقط
السحرة
مقاومة سحر 53 من 75: ضررهم سحري فقط
أنتي-هيل 30 من 75: يعالجون أنفسهم
الرماة
درع 13 من 32: ضررهم بدني فقط
الدعم
مقاومة سحر 36 من 43: ضررهم سحري فقط
أنتي-هيل 19 من 43: يعالجون أنفسهم
محسوبة من نص القدرات الرسمي، League of Legends باتش 16.21.1. هذه أعداد أبطال وليست نسب فوز.
أشجار الرونز
الرونز المضيئة: نصها الرسمي يطابق شيئًا تفعله قدرات أكشان (تحليل). اختر رونًا لتقرأ السبب.
دقة4 مضيئة
سيطرة3 مضيئة
شعوذة7 مضيئة
عزم4 مضيئة
إلهام4 مضيئة
المواجهات حسب الفئة
كيف يقف أكشان أمام كل فئة من الأبطال، محسوبًا من نص القدرات الرسمي. اختر فئة أو لاين لتضييق النتائج.
أمام كل الأبطال (172): 46 لصالحه، 58 متكافئ، 68 ضده. كل فئة تُقرأ مقابل هذا الرقم، فانتبه لوسمي أفضل وأصعب فئة.
ضد التانك
ضعيفأصعب فئة عليه
3 لصالحه · 5 متكافئ · 38 ضده من 46
- يخفضون سرعة هجومك، وهذا يضعف من يعتمد على الضربات العادية.
- ضررك بدني فقط، لذا يستطيعون رفع الدرع ضدك.
ماذا تفعل: اختيار محفوف بالمخاطرة ضد التانك. انتظر تشكيلة العدو قبل ما تثبّته، أو اختره مع فريق يغطي الفجوة.
ضد المقاتلين
ضعيف10 لصالحه · 18 متكافئ · 32 ضده من 60
- علاجهم أو دروعهم تصمد أمام ضغطك.
- لديهم ضغط مبكر وأنت تحتاج وقتًا لتكبر.
ماذا تفعل: اختيار محفوف بالمخاطرة ضد المقاتلين. انتظر تشكيلة العدو قبل ما تثبّته، أو اختره مع فريق يغطي الفجوة.
ضد القتلة
متكافئ18 لصالحه · 19 متكافئ · 8 ضده من 45
- تحكمك القوي يوقف اندفاعاتهم.
- يستطيعون تفادي الضرر للحظة، وهذا يخفف انفجارك.
ماذا تفعل: لا توجد أفضلية واضحة لأي طرف ضد القتلة. التنفيذ والفريق من حولك هما ما يحسم النتيجة.
ضد السحرة
متكافئ26 لصالحه · 28 متكافئ · 21 ضده من 75
- يمكنك تثبيت الأهداف الهشة التي ليس لديها وسيلة هروب.
- يخفضون سرعة هجومك، وهذا يضعف من يعتمد على الضربات العادية.
ماذا تفعل: لا توجد أفضلية واضحة لأي طرف ضد السحرة. التنفيذ والفريق من حولك هما ما يحسم النتيجة.
ضد الرماة
قويأفضل فئة له
17 لصالحه · 11 متكافئ · 4 ضده من 32
- لديك ضغط مبكر وهم يحتاجون وقتًا ليكبروا.
- يمكنك الدخول على خطهم الخلفي الهش.
ماذا تفعل: اختيار جيد عندما يكون لدى العدو أكثر من واحد من الرماة. العب للقتالات التي تظهر فيها أفضليتك.
ضد الدعم
ضعيف6 لصالحه · 18 متكافئ · 19 ضده من 43
- الإسكات لديهم يعطّل قدراتك المعتمدة على الاندفاع.
- ضررك بدني فقط، لذا يستطيعون رفع الدرع ضدك.
ماذا تفعل: اختيار محفوف بالمخاطرة ضد الدعم. انتظر تشكيلة العدو قبل ما تثبّته، أو اختره مع فريق يغطي الفجوة.
المصدر: قواعد Nexus Lab على نص القدرات الرسمي، ليج أوف ليجندز باتش 16.21.1. كل بطل في الفئة يُقارن مع أكشان على حدة؛ والأرقام تأتي من هذه القواعد وليس من نتائج المباريات، فهي ليست نسب فوز. قوي ومتكافئ وضعيف تقارن عدد الأبطال المتفوقين والمتأخرين. اللاينات هنا هي اللاينات المعتادة لكل فئة (Riot لا تنشر لاين لكل بطل)، وليست نسب لعب.
البناء ضد أكشان
تحليل: ردود على ما تفعله قدرات أكشان نفسها.
أكشان يضرّ بدنيًا فقط، لذلك يفيد الدرع. دور الرامي
اختيارات قد تعاقب أكشان
تحليل: قواعد على نص القدرات من Riot.
ماوكاي
يكاونتركماوكاي يملك تحكمًا قويًا (Bramble Smash: "Maokai knocks back nearby") يوقف اندفاعات أكشان (Heroic Swing: "He can jump off early").
2 أسباب أخرى
أكشان يضرّ بضرر بدني فقط (دور الرامي)، فيستطيع ماوكاي تكديس الدرع (دور التانك) لتقليله.
ماوكاي يتفادى الضرر في لحظة محددة (Twisted Advance: "becoming untargetable and dashing")، وأكشان يعتمد على الضرر الانفجاري (دور القاتل).
انتبه: أكشان بطل مدى بعيد (دور الرامي) ويضغط على ماوكاي وهو بطل قتال قريب (دور التانك).
تاريك
يكاونتركأكشان يضرّ بضرر بدني فقط (دور الرامي)، فيستطيع Taric تكديس الدرع (Bastion: "Passively increase the Armor of Taric") لتقليله.
2 أسباب أخرى
Taric يملك تحكمًا قويًا (Dazzle: "damage and stuns enemies") يوقف اندفاعات أكشان (Heroic Swing: "He can jump off early").
Taric يتفادى الضرر في لحظة محددة (Cosmic Radiance: "making them invulnerable for a")، وأكشان يعتمد على الضرر الانفجاري (دور القاتل).
انتبه: أكشان بطل مدى بعيد (دور الرامي) ويضغط على Taric وهو بطل قتال قريب (دور الدعم).
ثريش
يكاونتركثريش يملك تحكمًا قويًا (Death Sentence: "Thresh binds an enemy") يوقف اندفاعات أكشان (Heroic Swing: "He can jump off early").
2 أسباب أخرى
أكشان يضرّ بضرر بدني فقط (دور الرامي)، فيستطيع ثريش تكديس الدرع (Damnation: "permanently granting him Armor and Ability") لتقليله.
ثريش يتحمل المضايقة (Dark Passage: "lantern that shields nearby allied") بالعلاج أو الدرع أمام مهارات أكشان البعيدة (Dirty Fighting: "he fires an additional").
انتبه: أكشان بطل مدى بعيد (دور الرامي) ويضغط على ثريش وهو بطل قتال قريب (دور الدعم) ولا يملك علاجًا يعوّضه.
أليستار
يكاونتركأليستار يملك تحكمًا قويًا (Triumphant Roar: "roar by stunning or displacing") يوقف اندفاعات أكشان (Heroic Swing: "He can jump off early").
2 أسباب أخرى
أكشان يضرّ بضرر بدني فقط (دور الرامي)، فيستطيع أليستار تكديس الدرع (دور التانك) لتقليله.
أليستار يتحمل المضايقة (Triumphant Roar: "charged he heals himself all") بالعلاج أو الدرع أمام مهارات أكشان البعيدة (Dirty Fighting: "he fires an additional").
انتبه: أكشان بطل مدى بعيد (دور الرامي) ويضغط على أليستار وهو بطل قتال قريب (دور التانك).
بليتزكرانك
يكاونتركبليتزكرانك يملك تحكمًا قويًا (Rocket Grab: "damage and dragging it back") يوقف اندفاعات أكشان (Heroic Swing: "He can jump off early").
2 أسباب أخرى
أكشان يضرّ بضرر بدني فقط (دور الرامي)، فيستطيع بليتزكرانك تكديس الدرع (دور التانك) لتقليله.
بليتزكرانك يستطيع إسكات الخصم (Static Field: "and silence them briefly") وهذا يعطّل اندفاعات أكشان (Heroic Swing: "He can jump off early").
انتبه: أكشان بطل مدى بعيد (دور الرامي) ويضغط على بليتزكرانك وهو بطل قتال قريب (دور التانك) ولا يملك علاجًا يعوّضه.
ليونا
يكاونتركليونا يملك تحكمًا قويًا (Shield of Daybreak: "damage and stunning the target") يوقف اندفاعات أكشان (Heroic Swing: "He can jump off early").
2 أسباب أخرى
أكشان يضرّ بضرر بدني فقط (دور الرامي)، فيستطيع ليونا تكديس الدرع (Eclipse: "shield to gain Damage Reduction, Armor, and Magic Resist") لتقليله.
أكشان يحتاج وقتًا ليقوى (دور الرامي)، وليونا يملك ضغطًا مبكرًا (Shield of Daybreak: "damage and stunning the target") يعاقبه.
انتبه: أكشان بطل مدى بعيد (دور الرامي) ويضغط على ليونا وهو بطل قتال قريب (دور التانك) ولا يملك علاجًا يعوّضه.
ضد من يكون أكشان جيدًا
القواعد نفسها في الاتجاه المعاكس.
لوك
تضغط عليهأكشان يملك تحكمًا قويًا (Heroic Swing: "or gets knocked off when") يوقف اندفاعات Locke (Ashen Pursuit: "location before dashing to attack").
كوين
تضغط عليهأكشان يملك تحكمًا قويًا (Heroic Swing: "or gets knocked off when") يوقف اندفاعات Quinn (Vault: "Quinn dashes to an").
كاسادين
تضغط عليهأكشان يملك تحكمًا قويًا (Heroic Swing: "or gets knocked off when") يوقف اندفاعات كاساديين (Riftwalk: "Kassadin teleports to a").
غرايفز
تضغط عليهأكشان يستطيع الانقضاض (Heroic Swing: "He can jump off early") على غريفز، بطل هشّ من بعيد ولا يملك تحكمًا قويًا يوقفه (دور الرامي).
كارثوس
تضغط عليهأكشان يستطيع الانقضاض (Heroic Swing: "He can jump off early") على Karthus، بطل هشّ من بعيد ولا يملك تحكمًا قويًا يوقفه (دور الساحر).
اختيارات الكاونتر تحليل: قواعد على نص القدرات من Riot مع الكلمات التي تستند إليها. وهي ليست نسب فوز، ولم تُراجع بعد قائمة مواجهات يدوية لليج أوف ليجندز.
القصة الرسمية
وصلني جديد القصص وتحديثات الأبطال
إيميل من وقت لوقت لما ننشر قصة بطل جديدة أو نحدّث أدلة الأبطال. مفيش إيميل تلقائي لكل مقال.
شرح البطل بالفيديو
الفيديو من Arab Lol · شاهد على يوتيوب المشغّل يتحمّل من يوتيوب (وضع الخصوصية المحسّن) بعد ما تضغط تشغيل بس.
أرقام مقاسة
أرقام منشورة أو محسوبة من مصدر معروف. كل صف يذكر المصدر والباتش.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 18 |
|---|---|---|---|
| الصحة | 610 | +107 | 2429 |
| المانا | 350 | +40 | 1030 |
| الدروع | 26 | +4.7 | 105.9 |
| مقاومة السحر | 33 | +1.1 | 51.7 |
| ضرر الهجوم | 52 | - | 52 |
| سرعة الهجوم | 0.638 | +4% | 1.072 |
| مدى الهجوم | 500 | - | 500 |
| سرعة الحركة | 330 | - | 330 |
| تجدد الصحة كل 5 ثوانٍ | 3.75 | +0.65 | 14.8 |
| تجدد المانا كل 5 ثوانٍ | 8.2 | +0.7 | 20.1 |
بيانات Riot Data Dragon من Riot، الباتش 16.21.1. المستوى 18 محسوب بمعادلة النمو من Riot على الأرقام نفسها.
تقديرات تحريرية
قراءتنا للبيانات. هذه ليست نسبًا مقاسة، وتتغير عندما تتغير القواعد أو البيانات.
- اختيارات تكاونتره
- 6 تقدير تحريريقواعد نكسوس لاب على نص قدرات Riot، الباتش 16.21.1
- جيد ضد
- 5 تقدير تحريريقواعد نكسوس لاب على نص قدرات Riot، الباتش 16.21.1
- المسارات المعتادة
- الجانجل، الميد، البوت تقدير تحريريمسارات الفئة؛ Riot لا تنشر مسارًا لكل بطل
- أفضل فئة (نسبيًا)
- الرماة تقدير تحريريالفوز ناقص الخسارة داخل الفئة مقارنة بالفئات الأخرى؛ أعداد أبطال، باتش 16.21.1
- أصعب فئة (نسبيًا)
- التانك تقدير تحريريالفوز ناقص الخسارة داخل الفئة مقارنة بالفئات الأخرى؛ أعداد أبطال، باتش 16.21.1
ما لا يعطينا أي مصدر
- نسبة الفوز والاختيار والحظر. Riot لا تنشر ما يجوز لنا عرضه (بطاقات Riot API متوقفة) ولا نقرأ أي موقع إحصائيات خارجي، فلا نعرض شيئًا منها.
- البيلدات الشائعة. Riot لا تنشر بيلدات: الآيتمز والرونز في "البيلد والرونز" توافق مع القدرات وليست ترتيب شعبية.
المصادر
- Riot Games Data Dragonافتح
الأسماء والتقييمات والإحصائيات الأساسية ونص القدرات والتبريد والتكلفة والمدى والآيتمز والرونز والصور.
الباتش 16.21.1، تاريخ الملف 2026-10-26 - مقاطع معاينة القدرات من Riot
تُشغَّل من خادم Riot نفسه عند الضغط على تشغيل؛ لا تُنسخ هنا أبدًا.
كل مقطع يُفحص بطلب قبل عرضه - League of Legends Wikiافتح
تواريخ النزول وأسعار السكنات بـ RP (CC BY-SA).
بيانات محفوظة، راجع صفحة السكنات - قواعد نكسوس لاب
الكاونترز والمواجهات حسب الفئة وتوافق الآيتمز والرونز: قواعد على نص قدرات Riot ومعها الكلمات التي تستند إليها.
الباتش 16.21.1 - Riot Universeافتح
القصة الرسمية لـ Akshan (رابط فقط، لا ننسخ شيئًا).





























