سيرة نوكترن الرسمية على Universe تضعه في مكان محدد من تاريخ رونتيرا: نتيجة لحرب، ولنوع محرم من السحر، ولما يحلم به الخائفون.
القدرات باختصار: نوكترن
أيقونات وفيديوهات القدرات من Riot Games كما تظهر في دليل البطل في نكسوس لاب. الصفحة الرسمية في وايلد ريفت
- Pنصال الظل
Every few seconds, نوكتورن's next attack strikes surrounding enemies for bonus physical damage and heals himself.…
- 1حامل الغسق
نوكتورن throws a shadow blade that deals damage, leaves a Dusk Trail, and causes champions to leave a Dusk Trail.…
- 2ستار الظلام
نوكتورن empowers his blades, passively gaining Attack Speed. Activating Shroud of Darkness allows نوكتورن to…
- 3رعب لا يوصف
نوكتورن plants a nightmare into his target's mind, dealing damage each second and applying fear to the target if…
- Rبارانويا
نوكتورن reduces the sight radius of all enemy champions and removes their ally vision in the process. He can then…
دليل نوكترن الكامل في نكسوس لاب: البيلدات والرونز والكاونترز
سحر تعلم الناس أن يخافوه
تبدأ السيرة بتحذير عن السحر عمومًا. كله خطر ولا يمكن التنبؤ به، لكن بعض فروعه يتجنبها حتى أمهر السحرة. وظل سحر الظلال شبه محظور قرونًا في أنحاء رونتيرا، خوفًا من إيقاظ الأهوال التي أطلقها على العالم من قبل.
ثم تسمي السيرة أعظم تلك الأهوال: نوكترن.
محاربون سحرة في عالم الأرواح
بدأت المشكلة في أواخر حروب الرونز. جماعات من المحاربين السحرة، متعطشة لأي أفضلية على أعدائها، وجدت طريقة لمغادرة أجسادها والدخول إلى عالم الأرواح. لا يذكر أي سجل من سبق غيره. المعروف أنهم صاروا يتصيدون بعضهم هناك كما في ميدان المعركة، في أماكن شكلتها أفكارهم ومشاعرهم المدفونة.
لم تنطبق قوانين العالم المادي، فجاءت المعارك بأشكال يكاد العقل العادي لا يتابعها. صنع بعض هؤلاء السحرة قتلة شبحيين رقيقين وأرسلوهم خلف خصومهم. وتبين أن سحرة الظلال بارعون جدًا في ذلك، فسيطروا على عالم الأرواح لفترة وغمروه بالشفق.
ظلام وصل إلى عالم النائمين
لم يبق الأثر في الجهة الأخرى. شعر الناس به في كل مكان. أنهك شجاعتهم، وتسلل إلى أحلامهم، وجلب خوفًا بلا اسم يلاحقهم ليلًا ونهارًا. وتقول السيرة إنه دفع بعضهم إلى أفعال أسوأ فأسوأ ضد أهلهم.
الكائن الذي نتج
هنا يظهر نوكترن. والسيرة حذرة في وصف كيف. لا أحد يستطيع الجزم إن كانت المعاناة قد خلقته من العدم، أم أنها فقط شوهت قاتلًا مصطنعًا أضعف فصار أشد إرادة وخطرًا. في الحالتين كانت النتيجة كائنًا ظليًا بلا جسد صلب، وبصفة يسميها النص رعبًا لا قرار له.
لم يكن يفهم اللطف ولا الشرف ولا النبل. صار الرعب شكلًا، ولم يكن فيه ما يعرف كيف يكبح نفسه.
صياد بين صانعيه
في عالم الأرواح عوى الكائن وانقلب على السحرة المتهورين الذين أنتج عملهم وجوده. يصور النص كائنًا يتألم ويتخبط طلبًا لنهاية معاناته، ويقول إن الألم جعله قاسيًا. ووجد أيضًا شيئًا يحبه: خوف العقول الحية.
الزمن قليل المعنى في ذلك المكان، لكن نوكترن مدّ كل مطاردة إلى أبعد حد ممكن. تلذذ بكرب فريسته، ثم أنهى كل حياة بقطع خيطها الفضي في لحظة. وسرعان ما لم يجرؤ أحد على دخول مملكته.
ثمن الحرب وما دُفن بعدها
تسأل السيرة إن كانت حروب الرونز ستنتهي بشكل مختلف لولا الشيطان خلف الحجاب، ولا تجيب. أما ما تذكره بوضوح فهو ما بعدها: القليل الذي بقي من معرفة سحر الظلال أُخفي، وصارت ممارسته عقوبتها الموت في بلدان كثيرة.
جوع، وطريق عبر الأحلام
بقي نوكترن عالقًا في عالم الأرواح وقد قلّ من يغذيه، فبدأ يتضور جوعًا. الشيء الوحيد الشبيه بولائمه القديمة كان مرور عقول النائمين التي تتيه في الأثير دون أن تدري. تبع التيارات السحرية إلى حيث يلتقي العالمان، وهو أيضًا المكان الذي قد يتحول فيه الحلم الهادئ إلى كابوس. هناك وجد طريقًا إلى عالم اليقظة.
تنتهي السيرة بوصف وجوده اليوم: ظل بعينين تشتعلان بضوء بارد، مرآة مظلمة لأقدم مخاوف كل شعوب رونتيرا. المدن والسهول الخالية، الملوك والفلاحون، كلهم في متناوله. ينجذب إلى أي ضعف في الروح يمكن ليّه إلى رعب وظلام دائم.
كيف تروي القدرات القصة نفسها
القدرات من الأوصاف الرسمية، والقراءة هنا منا. السلبية، شفرات الظل، تعزز الضربة التالية كل بضع ثوان. تصيب الأعداء القريبين وتشفي نوكترن، والضربات الأساسية تقصر الانتظار. مُحضِر الغسق يرمي نصلًا من الظل يترك أثر غسق، والوقوف عليه يتيح له المرور عبر الوحدات مع سرعة وضرر إضافيين. عباءة الظلام تخفيه في الظل وتصد قدرة واحدة من العدو. الرعب الذي لا يوصف يزرع كابوسًا يؤذي الهدف ويخيفه ما لم ينجُ منه. أما الارتياب فيقلّص مدى رؤية الأعداء ثم يقذفه نحو بطل قريب.
بجوار السيرة تبدو القدرات صيادًا يعمل في الفجوات: بين المرئي وغير المرئي، القريب والبعيد، ذعر الضحية ونجاتها. وهذا يلائم كائنًا يترك فريسته تركض قبل أن يقطع الخيط، لكنه تأويل منا. لا تربط Riot القدرات بالقصة.
وتضيف النصائح الرسمية قليلًا. يستحق الارتياب أن يُحتفظ به للحظة حاسمة، مع أنه يمكن إطلاقه حتى حين يتعذر الاندفاع. مُحضِر الغسق يصلح للانسحاب أيضًا. وعباءة الظلام مع اندفاع الارتياب قد تجعل الخصوم يهدرون سيطرة عليها. ويُنصح الخصوم بالبقاء قرب حلفائهم حين يُطلق الارتياب، وباحتفاظ بقدرة حركة إلى أن يلتزم نوكترن بالرعب الذي لا يوصف.
المظاهر
تقدم Data Dragon أسماء المظاهر فقط. خط الإله القديم (Old God) له مظهر أساسي وثماني نسخ: ياقوت أحمر، وعين القط، وياقوت أزرق، وأكوامارين، ولؤلؤ، وكوارتز وردي، وسبج، وزمرد. وخط العهد المكسور (Broken Covenant) له مظهر أساسي وثماني نسخ: ياقوت أحمر، وسبج، وتنزانيت، وكوارتز وردي، وزمرد، وياقوت أزرق، ولؤلؤ، وسترين. وخط إمبيريان (Empyrean) له مظهر أساسي وتسع نسخ: ياقوت أحمر، وعين القط، وزمرد، وفيروز، وياقوت أزرق، وتنزانيت، وكوارتز وردي، ولؤلؤ، وواجهة النيون. والمظاهر المستقلة هي: الرعب المتجمد، والفراغ، والمدمر، والمسكون، والأبدي، والعائد الملعون، وهكستك.
ما تتركه القصة الرسمية مفتوحًا
- هل خلقت المعاناة نوكترن أم نما من أحد القتلة المصطنعين الشبحيين. تقول السيرة إن أحدًا لا يستطيع الجزم.
- أي جماعة من المحاربين السحرة دخلت عالم الأرواح أولًا. يقول النص إن أي سجل لا يسميها.
- هل كانت حروب الرونز ستنتهي بشكل مختلف بدونه. تطرح السيرة السؤال وتتركه.
- كيف غادر عالم الأرواح عمليًا. كل ما نعرفه أنه تبع التيار إلى حدود العالمين ووجد طريقًا للعبور.
للمزيد من القراءة
نوكترن داخل اللعبة
- نوكترن في Nexus Lab: الأدوار والبيلدات والكاونترز في وايلد ريفت
- كل ما في The Nexus عن نوكترن
- سكنات وايلد ريفت والإهداء
- شحن ليج أوف ليجندز ونقاط Riot
حكاية Riot نفسها
المصادر والمنهج
قسم القصة إعادة سرد لسيرة نوكترن الرسمية على Riot Universe (universe.leagueoflegends.com)، راجعناه على النص المنشور في 2026-11-09. أما القدرات والنصائح وأسماء المظاهر فمن بيانات Data Dragon (الإصدار 16.20.1). الصياغة لنا، وحين تكون الجملة قراءتنا لا قصة Riot نقول ذلك. كُتب بمساعدة الذكاء الاصطناعي وراجعناه يدويًا. League of Legends وWild Rift علامتان تجاريتان لشركة Riot Games, Inc. لاحظت خطأ؟ أخبرنا وسنصححه. طريقة عملنا: سياسة التحرير.
Artwork: Riot Games
الأسئلة الشائعة
من هو نوكترن في ليج أوف ليجندز؟
نوكترن هو الكابوس الأبدي، ويصنفه رايوت مقاتلًا وقاتلًا. في سيرته على Universe هو كائن ظلي من عالم الأرواح، مرتبط بالخوف الذي انتشر خلال حروب الرونز.
من أين جاء نوكترن؟
دخل محاربون سحرة عالم الأرواح ليتقاتلوا في أواخر حروب الرونز، وسيطر سحرة الظلال خصوصًا عليه وغمروه بالشفق. تقول السيرة إن أحدًا لا يعرف إن كانت المعاناة قد خلقت نوكترن مباشرة أم شوهت قاتلًا مصطنعًا أضعف فصار هو.
لماذا حُظر سحر الظلال؟
بحسب السيرة، خاف الناس أن يوقظ ما أطلقه من أهوال سابقة. وبعد حروب الرونز أُخفيت المعرفة المتبقية، وصارت عقوبة ممارسته الموت في بلدان كثيرة.
كيف وصل نوكترن إلى عالم اليقظة؟
وهو جائع في عالم الأرواح، تبع تيارات سحرية إلى الحافة التي يلتقي عندها بعالم النائمين، حيث قد تفسد الأحلام وتصير كوابيس، ووجد هناك طريقة لتجسد نفسه.















