باتش 26.19 باختصار: يضعف باتش 26.19 قفزة فيورا Blade Waltz وDestiny وGate لدى Twisted Fate، ويخفض عدة أرقام لـMorgana، ويقصّر تبريد التيلبورت الممنوح من مهمة دور التوب. في المقابل يحصل Galio وKassadin على تعزيزات واضحة، وتشير الملاحظات إلى أن باتش Worlds هو الخطوة التالية.
اعتمادًا على League of Legends Patch 26.19 Notes من Riot Games, نُشرت 22 سبتمبر 2026.
يصدر هذا الباتش في الفترة التي تسبق باتش Worlds، وتقول الملاحظات إنه الجولة الأولى من تعديلات Summoner's Rift الموجهة للاحتراف. وتقدّمه Riot على أنه بحث عن أبطال هامشيين يضيفون تنوعا دون أن يعطّلوا الميتا. لذلك فالأرقام هنا قراءة لاتجاه اللعبة، وليست حكما نهائيا. أما اللاعب الذي يدخل الرانك أو العادي فسؤاله عملي: أي الأبطال صار أصعب، وأيها أسهل، وما الذي ينبغي أن يتغير في اختياراته وعادات بناء الأيتمات منذ الآن.
أكبر الضربات: فيورا وTwisted Fate وMorgana
تتلقى فيورا أوضح نيرف في الباتش. ينخفض ضرر Blade Waltz من 160 / 330 / 500 (+115% من قوة هجوم إضافية) إلى 125 / 255 / 385 (+85% من قوة هجوم إضافية)، ويرتفع تبريدها من 130 / 120 / 110 ثانية إلى 150 / 130 / 110 ثانية. تقول الملاحظات إن التغيير يُبقي الضرر قريبا على هدف واحد معزول، فسقف الضرر على الهدف الواحد يكاد لا يتحرك، من 320 / 660 / 1000 (+230% من قوة هجوم إضافية) إلى 325 / 663 / 1001 (+221% من قوة هجوم إضافية). الذي ينكمش فعلا هو الضرر المنطقي. قراءتي أن فيورا ستظل تعاقب الهدف الفردي، لكنها ستعاني أكثر في القتالات الجماعية حيث كانت ultimate تنظف عدة أعداء. كما يكبر مدى العودة القصوى من 1500 إلى 2500، ما قد يجعل إعادة تموضعها أكثر تسامحا.
تفقد Twisted Fate حضورها على الخريطة. ينتقل تبريد Destiny من 130 / 110 / 90 ثانية إلى 180 / 150 / 120 ثانية، وتتحول تكلفة المانا من 150 إلى 150 / 125 / 100. ويرتفع تبريد Gate من 120 / 105 / 90 / 75 / 60 ثانية إلى 135 / 120 / 105 / 90 / 75 ثانية. كما يتوقف الباسيف عن منح الذهب الإضافي للحلفاء عندما يكون ميتا. وتربط الملاحظات ذلك بكون دور السبورت أقوى أدواره، لذلك نتوقع حركات شاملة أقل منه في مراحل الممر، وضغطا أخف من Destiny في النصف الثاني من المباراة.
التوب يحصل على تيلبورت أكثر، ونوتيلوس يدفع الثمن
يقل تبريد التيلبورت المجاني لمهمة دور التوب من 420 ثانية إلى 390 ثانية. أما Unleashed Teleport المطوّر للاعبي التوب فينتقل من 330 - 240 ثانية إلى 300 - 210 ثانية. ويبقى Unleashed Teleport لغير التوب كما هو. تقول الملاحظات إن مهمة التوب أتاحت للاعبي التوب تجاوز التيلبورت، والهدف هنا منح نفوذ أكبر على الخريطة لمن يختاره. وقراءتي أن لاعب التوب الذي يقسّم الممرات الجانبية سيعود إلى الخريطة أسرع، بينما من يبقى قرب الممر لن يشعر بفرق كبير.
نوتيلوس هو الخاسر الأوضح في التوب. ينخفض ضرر Siphoning Strike الإضافي من 40 / 60 / 80 / 100 / 120 إلى 30 / 50 / 70 / 90 / 110، وتقول الملاحظات إن استدامته عبر سرقة الحياة تنخفض معه بينما يتأخر تراكم قدرته. وتتجه الأيتمات أيضا نحو الممر، إذ يبادل World Atlas وRunic Compass الصحة الثابتة من 30 / 100 / 200 إلى 0 / 60 / 200 مقابل تجديد صحة يتغير من 25% / 50% / 75% إلى 50% / 75% / 75%. أتوقع أن يجد الداعمون القريبون هذه الأيتمات أثبت في الممر وأقل ثقلا عند التجوال.
أبطال هامشيون وضبط متوسط الحجم
يحصل Galio على أكبر إعادة تصميم. ينخفض زمن الإلقاء لـRighteous Gust من 0.4 ثانية إلى 0.25 ثانية، وترتفع سرعة القذيفة من 1200 إلى 1300، ويتسع عرضها من 60 إلى 160، ويمتد مداها من 1100 إلى 1175. وتصلح الملاحظات أيضا خللا يضيف 15 ضررا إضافيا. أما Riftwalk لدى Kassadin فينتقل من مدى 600 إلى 700، وتتحرك نسبة قوة القدرة لـNull Sphere من 60% إلى 70%. وقراءتي أن البطلين يصبحان أكثر موثوقية في الوصول إلى الأهداف، لكن أيا من التغييرين وحده لا يحسم إن كانا سيصعدان في الميتا.
يحصل Ryze على نتيجة مختلطة بوضوح. ينخفض مكافأة التدفق في Overload من 25 / 50 / 75 / 100% إلى 15 / 40 / 65 / 90%، وترتفع تكلفة المانا لـSpell Flux من 35 / 45 / 55 / 65 / 75 إلى 40 / 50 / 60 / 70 / 80. في المقابل ينتقل نمو الدروع من 4.2 إلى 4.7، وتقدمه الملاحظات كعون في مواجهات السولو كيو الصعبة. وتنتقل ضربة Vigilance المعززة لدى Lucian من 15 (+20% من قوة هجوم) إلى 5 (+15% من قوة هجوم)، بينما يرتفع الضرر الأساسي لـPiercing Light من 80 / 115 / 150 / 185 / 220 إلى 90 / 130 / 170 / 210 / 250. أرجّح أن هذا يساعد Lucian في ممر البوت، ويخفف تأثير انسكابه التاريخي على الميد.
مين المستفيد
- Galio: يحصل Righteous Gust على زمن إلقاء أقصر وقذيفة أسرع وصندوق إصابة أوسع بعرض 160، ومدى أكبر، وتصفه الملاحظات بأنه انتقل من أضعف الأبطال إلى خيار قابل للعب.
- Kassadin: يرتفع مدى Riftwalk من 600 إلى 700، فيستعيد مداه الكامل في Summoner's Rift، وترتفع نسبة Null Sphere من 60% إلى 70%.
- لاعبو التوب الذين يقسّمون الدفع: ينخفض تبريد التيلبورت المجاني من 420 ثانية إلى 390 ثانية، وينخفض تيلبورت التوب المطوّر من 330 - 240 ثانية إلى 300 - 210 ثانية، فيعود ضغط الخريطة أسرع.
- الداعمون القريبون الذين يلعبون World Atlas وRunic Compass: يرتفع التجديد من 25% / 50% / 75% إلى 50% / 75% / 75%، وتقول الملاحظات إن ذلك يناسب الممرات الطويلة أكثر من الصحة الثابتة التي يخسرونها.
مين الخاسر
- Fiora: ينخفض ضرر Blade Waltz من 160 / 330 / 500 (+115% من قوة هجوم إضافية) إلى 125 / 255 / 385 (+85% من قوة هجوم إضافية)، ويرتفع تبريدها من 130 / 120 / 110 ثانية إلى 150 / 130 / 110 ثانية، فينكمش ضررها المنطقي في القتالات.
- Twisted Fate: يرتفع تبريد Destiny من 130 / 110 / 90 ثانية إلى 180 / 150 / 120 ثانية، ويرتفع تبريد Gate من 120 / 105 / 90 / 75 / 60 ثانية إلى 135 / 120 / 105 / 90 / 75 ثانية.
- Nasus: ينخفض ضرر Siphoning Strike الإضافي من 40 / 60 / 80 / 100 / 120 إلى 30 / 50 / 70 / 90 / 110، وتقول الملاحظات إن استدامته في الممر تنخفض معه.
- Morgana: ترتفع تكلفة Tormented Soil من 70 / 85 / 100 / 115 / 130 إلى 80 / 100 / 120 / 140 / 160، وينتقل تبريدها من 10 ثوان إلى 12 ثانية، ويتحول تبريد Soul Shackles من 120 / 110 / 100 ثانية إلى 120 / 120 / 120 ثانية.
- Poppy: ينخفض سقف الصحة الأقصى الذي تستهدفه Hammer Shock على الأتباع والوحوش من 85 / 120 / 155 / 190 / 225 إلى 70 / 105 / 140 / 175 / 210، وتصف الملاحظات ذلك بأنه عكس لتعزيز سابق في تطهير الغابة.
إيه اللي تعمله
- إذا كنت تلعب فيورا، فوجّه قتالاتك نحو الأهداف المفردة وتابع تبريد Blade Waltz الأطول.: لم يتغير سقف الهدف الواحد تقريبا، لكن الضرر المنطقي انخفض، فصارت فيورا مبارزا أولا وتهديدا في القتالات الجماعية ثانيا.
- توقف عن اختيار Twisted Fate تلقائيا في ميد يحتاج إلى ضغط شامل، وانظر إلى اختياره سبورت كخيار أقوى.: عادت Destiny وGate أبطأ الآن، وتسمي الملاحظات السبورت أفضل أدواره، لذلك سيشعر بالخسارة في الميد أكثر من غيره.
- إذا أخذت مهمة التوب، فخطط لاستخدام التيلبورت وفق التبريدات الأقصر الجديدة وابحث عن نوافذ دفع الممرات الجانبية.: يعود التيلبورت المجاني أسرع، ما يجعل الضغط على الممر الجانبي أكثر عملية مما كان عليه مع التبريد السابق.
- جرّب Galio في المباريات العادية إن أردت دبابة مناسبة للبوت مع Righteous Gust أوسع، وادمجها مع خطة قتال تستفيد من القذيفة الأسرع.: القفزة في العرض من 60 إلى 160 وانخفاض زمن الإلقاء من 0.4 ثانية إلى 0.25 ثانية يفترض أن يسهلا إصابة الهدف، رغم أن الملاحظات لا تعطي بيانات مباشرة عن نسب الفوز.
- راجع بناء Nasus وMorgana قبل الرانك، وجرّب مسارات أقل ضررا في الممر حتى تتعلم الأرقام الجديدة.: يخسر Nasus ضررا مبكرا إضافيا، وتكلف Tormented Soil عند Morgana مانا أكثر وتعود أبطأ، فالعادات القديمة ستكلفك كثيرا في المواجهات.
أهم الأرقام في لمحة
| العنصر | التغيير | معناه |
|---|---|---|
| فيورا، ضرر Blade Waltz | 160 / 330 / 500 (+115% من قوة هجوم إضافية) إلى 125 / 255 / 385 (+85% من قوة هجوم إضافية) | ضرر منطقي أقل في القتالات، مع سقف هدف واحد يكاد لا يتحرك. |
| Twisted Fate، تبريد Destiny | 130 / 110 / 90 ثانية إلى 180 / 150 / 120 ثانية | تعود الـultimate الشاملة أبطأ بكثير، فيتراجع حضوره على الخريطة. |
| Twisted Fate، تبريد Gate | 120 / 105 / 90 / 75 / 60 ثانية إلى 135 / 120 / 105 / 90 / 75 ثانية | تموضع أقل تكرارا على مستوى الخريطة عبر كل مستويات القدرة. |
| مهمة التوب، التيلبورت المجاني | 420 ثانية إلى 390 ثانية | يعود لاعبو التوب الذين يأخذون المهمة إلى الخريطة أسرع. |
| مهمة التوب، Unleashed Teleport المطوّر | 330 - 240 ثانية إلى 300 - 210 ثانية | يعود التيلبورت المطوّر أسرع للاعبي التوب الذين يقسّمون الدفع. |
| Galio، زمن إلقاء Righteous Gust | 0.4 ثانية إلى 0.25 ثانية | تُلقى القدرة أسرع، ما يساعد في نافذة الانتقال من الممر إلى القتال. |
| Galio، عرض قذيفة Righteous Gust | 60 إلى 160 | صندوق إصابة أكبر بكثير، ما يجعل المهارة أسهل في الإصابة. |
| Kassadin، مدى Riftwalk | 600 إلى 700 | يستعيد مداه الكامل في Summoner's Rift. |
| Ryze، مكافأة التدفق في Overload | 25 / 50 / 75 / 100% إلى 15 / 40 / 65 / 90% | ضرر أقل من الرميات المعززة بالتدفق. |
| Nasus، ضرر Siphoning Strike الإضافي | 40 / 60 / 80 / 100 / 120 إلى 30 / 50 / 70 / 90 / 110 | تراكم مبكر وضغط في الممر أضعف. |
| Morgana، تبريد Tormented Soil | 10 ثوان إلى 12 ثانية | إعادة شحن أبطأ لأداتها الأساسية في الرمي والممر. |
| World Atlas وRunic Compass، تجديد الصحة | 25% / 50% / 75% إلى 50% / 75% / 75% | يكسب الداعمون القريبون استدامة ويخسرون جزءا من الصحة الثابتة. |
اللي مش متأكدين منه
- لا تقول الملاحظات كم مرة ستؤثر هذه التغييرات في مباريات الرانك أو العادي، ولا تعطي نسب فوز أو نسب اختيار تساعد على الحكم على الأثر.
- لم يتضح بعد ما إذا كان Team Voice أو توقيت Worlds سيغيّران النتائج، إذ تقول الملاحظات إن طرحه تأجل ولا يوجد باتش مستهدف بعد.
- لا يمكننا معرفة كيف سيسير تغيير تيلبورت التوب قبل وصول البيانات، وقراءتنا لأثره مجرد توقع.
إزاي اتكتب المقال ده
هذا تحليل أصلي للملاحظات الرسمية، كُتب بمساعدة الذكاء الاصطناعي وتُفحص أرقامه تلقائيًا: كل رقم فيه موجود في النص الرسمي، ونسبة التشابه معه محدودة. نحن لا نجرب الباتشات بأنفسنا. لقيت خطأ؟ قولنا وهنصححه. طريقتنا في العمل: سياسة التحرير.
الأسئلة الشائعة
هل أتوقف عن لعب فيورا بعد باتش 26.19؟
ليس بالضرورة. ضررها على الهدف الواحد تغير قليلا، فما زالت تعاقب الأعداء المعزولين، لكن ضررها المنطقي في القتالات أضعف. العبها كمبارز وراقب كيف يؤثر تبريد Blade Waltz في مبادلاتك.
هل تجعل تغييرات تيلبورت التوب تقسيم الدفع أفضل؟
تقول الملاحظات إن تبريدات تيلبورت مهمة التوب أقصر، وهذا يفترض أن يساعد لاعبي التوب الذين يأخذون المهمة ويقسّمون الممرات الجانبية. أثره على مبارياتك يعتمد على عدد مرات استخدامك للتيلبورت، والملاحظات لا تقدم رقما لذلك.
هل أصبح Galio اختيارا آمنا في المباريات العادية؟
التغييرات كبيرة، ومنها Righteous Gust أوسع وإلقاء أسرع، لذلك يستحق التجربة. لكن الملاحظات لا تحسم نسبة فوزه أو تصنيفه، فاحكم عليه من مبارياتك أنت لا من الباتش وحده.



