تخطَّ إلى المحتوى
بيع حسابكبنقيّمه ونتفق معاك على سعر عادل.

اللغة

باتش 26.19: فيورا وTwisted Fate والتيلبورت يغيّرون موازين الساحة

يقلّص باتش 26.19 ultimate فيورا وحضور Twisted Fate على الخريطة وأدوات Morgana في الميد والسبورت، ويمنح لاعبي التوب تيلبورت أرخص. هذا هو موضع التغييرات الحقيقية.

باتش 26.19: فيورا وTwisted Fate والتيلبورت يغيّرون موازين الساحة
باتش 26.19: فيورا وTwisted Fate والتيلبورت يغيّرون موازين الساحة
خريطة تأثير الباتش

Game Updates2026-09-22T18:00:00.000ZLeague of Legends Patch 26.19 NotesWorlds is right around the corner, more “new” champs join Classic, and Arena’s got fresh Augments!

الأبطال والآيتمز والرونز المرتبطة بهذا الباتش — اضغط لفتح شرحها في Rift Lab.

BUFFAshechampion

we're in turn buffing the cooldown of both the free role quest teleport and upgraded unleashed teleport to promote those alternative strategies.top role quest's free teleport coold

BUFFFiorachampion

we're giving him a helping hand (axe?) by tapping up his early game damage.base statsattack damage: 62 ⇒ 64elisethis year started strong for ap junglers that could use dusk and daw

BUFFGraveschampion

they're water-themed) with four fresh faces and the highlight is a long-lost favorite, graves!

BUFFKha'Zixchampion

we're giving him a helping hand (axe?) by tapping up his early game damage.base statsattack damage: 62 ⇒ 64elisethis year started strong for ap junglers that could use dusk and daw

BUFFLuxchampion

here, we're making some modifications to his passive that's much more elite-skewed, while giving rumble in the jungle some compensation.passive - junkyard titanoverheat attack spee

BUFFNasuschampion

we've identified some potential fringe picks for the tournament that could also provide some normal play variety without becoming disruptive with a nudge up in power, and knocking

BUFFNocturnechampion

these higher highs will be compensated with some lower lows through some more vulnerability early on with lower damage and lifesteal lane sustain values off of that, and a bit long

BUFFPoppychampion

these higher highs will be compensated with some lower lows through some more vulnerability early on with lower damage and lifesteal lane sustain values off of that, and a bit long

BUFFRumblechampion

for this change, we're targeting her flexibility by reverting a previous buff to jungle clear.q - hammer shockminion/monster maximum health cap: 85 / 120 / 155 / 190 / 225 ⇒ 70 / 1

BUFFRyzechampion

here, we're making some modifications to his passive that's much more elite-skewed, while giving rumble in the jungle some compensation.passive - junkyard titanoverheat attack spee

BUFFVolibearchampion

ard titanoverheat attack speed: 50 - 130% ⇒ 30 - 100%monster cap: 65 - 150 ⇒ 90 - 175ryzebetween strong itemization options and best-in-class skirmish and roam potential demonstrat

BUFFRunic Compassالعنصر

we're tuning him up to help him out across both the fringe ad build and his core ap build.passive - the relentless stormattack speed per stack: 5% (+3% per 100 ap) ⇒ 5% (+4% per 10

BUFFWorld Atlasالعنصر

we're tuning him up to help him out across both the fringe ad build and his core ap build.passive - the relentless stormattack speed per stack: 5% (+3% per 100 ap) ⇒ 5% (+4% per 10

NERFAphelioschampion

we don't have a target patch just yet, but we're prioritizing ironing out the kinks as efficiently as we can, since we know this is a long awaited feature we need to get right.cham

NERFAurorachampion

ral dashhealth heal ratio: 1.1% per 100 bonus health ⇒ 1.3% per 100 bonus healthapheliosaphelios has been kiting the spotlight for a while now, even though he's a hypercarry in an

NERFDravenchampion

we're giving our favorite bryni a bit more power in her waveclear and outplay potential with her ultimate.e - the weirdingbase damage: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 80 / 120 / 160 /

NERFElisechampion

we're giving him a helping hand (axe?) by tapping up his early game damage.base statsattack damage: 62 ⇒ 64elisethis year started strong for ap junglers that could use dusk and daw

NERFMaster Yichampion

we think now is a good opportunity to adjust the tuning of the passive and strike a balance between both roles.passive - vigilanceempowered on-hit damage: 15 (+20% ad) ⇒ 5 (+15% ad

NERFSunfire Capeالعنصر

though many of you remember all his buttons being in the same place, he's got a missing hp bleed on his w passive, so maybe build a sunfire cape or two?passive - nimble fighterfizz

ADJUSTAniviachampion

austin "riot wroadie" wright erika "riot cashmiir" haas steven "riot sternest" earnestpatch highlightscoven janna, coven mel, old god anivia, old god urgot will be available septem

ADJUSTFizzchampion

check out those sweet new rune effects when you socket them in!champions new fizzfizz came out back in 2011 and was finally reworked in late 2016.

ADJUSTJannachampion

austin "riot wroadie" wright erika "riot cashmiir" haas steven "riot sternest" earnestpatch highlightscoven janna, coven mel, old god anivia, old god urgot will be available septem

ADJUSTLilliachampion

we are taking this opportunity to buff some of his weaker evolves to give him the flexibility to adapt and overcome.passive - unseen threatdamage: 17 - 136 (+50% bonus ad) ⇒ 22 - 1

ADJUSTLucianchampion

we also want to give lillia opportunities to really be a playmaker so we're making the enemies she lullabies a little extra sleepy.base statsarmor: 22 ⇒ 24r - lilting lullabysleep

باتش 26.19 باختصار: يضعف باتش 26.19 قفزة فيورا Blade Waltz وDestiny وGate لدى Twisted Fate، ويخفض عدة أرقام لـMorgana، ويقصّر تبريد التيلبورت الممنوح من مهمة دور التوب. في المقابل يحصل Galio وKassadin على تعزيزات واضحة، وتشير الملاحظات إلى أن باتش Worlds هو الخطوة التالية.

اعتمادًا على League of Legends Patch 26.19 Notes من Riot Games, نُشرت 22 سبتمبر 2026.

يصدر هذا الباتش في الفترة التي تسبق باتش Worlds، وتقول الملاحظات إنه الجولة الأولى من تعديلات Summoner's Rift الموجهة للاحتراف. وتقدّمه Riot على أنه بحث عن أبطال هامشيين يضيفون تنوعا دون أن يعطّلوا الميتا. لذلك فالأرقام هنا قراءة لاتجاه اللعبة، وليست حكما نهائيا. أما اللاعب الذي يدخل الرانك أو العادي فسؤاله عملي: أي الأبطال صار أصعب، وأيها أسهل، وما الذي ينبغي أن يتغير في اختياراته وعادات بناء الأيتمات منذ الآن.

أكبر الضربات: فيورا وTwisted Fate وMorgana

تتلقى فيورا أوضح نيرف في الباتش. ينخفض ضرر Blade Waltz من 160 / 330 / 500 (+115% من قوة هجوم إضافية) إلى 125 / 255 / 385 (+85% من قوة هجوم إضافية)، ويرتفع تبريدها من 130 / 120 / 110 ثانية إلى 150 / 130 / 110 ثانية. تقول الملاحظات إن التغيير يُبقي الضرر قريبا على هدف واحد معزول، فسقف الضرر على الهدف الواحد يكاد لا يتحرك، من 320 / 660 / 1000 (+230% من قوة هجوم إضافية) إلى 325 / 663 / 1001 (+221% من قوة هجوم إضافية). الذي ينكمش فعلا هو الضرر المنطقي. قراءتي أن فيورا ستظل تعاقب الهدف الفردي، لكنها ستعاني أكثر في القتالات الجماعية حيث كانت ultimate تنظف عدة أعداء. كما يكبر مدى العودة القصوى من 1500 إلى 2500، ما قد يجعل إعادة تموضعها أكثر تسامحا.

تفقد Twisted Fate حضورها على الخريطة. ينتقل تبريد Destiny من 130 / 110 / 90 ثانية إلى 180 / 150 / 120 ثانية، وتتحول تكلفة المانا من 150 إلى 150 / 125 / 100. ويرتفع تبريد Gate من 120 / 105 / 90 / 75 / 60 ثانية إلى 135 / 120 / 105 / 90 / 75 ثانية. كما يتوقف الباسيف عن منح الذهب الإضافي للحلفاء عندما يكون ميتا. وتربط الملاحظات ذلك بكون دور السبورت أقوى أدواره، لذلك نتوقع حركات شاملة أقل منه في مراحل الممر، وضغطا أخف من Destiny في النصف الثاني من المباراة.

التوب يحصل على تيلبورت أكثر، ونوتيلوس يدفع الثمن

يقل تبريد التيلبورت المجاني لمهمة دور التوب من 420 ثانية إلى 390 ثانية. أما Unleashed Teleport المطوّر للاعبي التوب فينتقل من 330 - 240 ثانية إلى 300 - 210 ثانية. ويبقى Unleashed Teleport لغير التوب كما هو. تقول الملاحظات إن مهمة التوب أتاحت للاعبي التوب تجاوز التيلبورت، والهدف هنا منح نفوذ أكبر على الخريطة لمن يختاره. وقراءتي أن لاعب التوب الذي يقسّم الممرات الجانبية سيعود إلى الخريطة أسرع، بينما من يبقى قرب الممر لن يشعر بفرق كبير.

نوتيلوس هو الخاسر الأوضح في التوب. ينخفض ضرر Siphoning Strike الإضافي من 40 / 60 / 80 / 100 / 120 إلى 30 / 50 / 70 / 90 / 110، وتقول الملاحظات إن استدامته عبر سرقة الحياة تنخفض معه بينما يتأخر تراكم قدرته. وتتجه الأيتمات أيضا نحو الممر، إذ يبادل World Atlas وRunic Compass الصحة الثابتة من 30 / 100 / 200 إلى 0 / 60 / 200 مقابل تجديد صحة يتغير من 25% / 50% / 75% إلى 50% / 75% / 75%. أتوقع أن يجد الداعمون القريبون هذه الأيتمات أثبت في الممر وأقل ثقلا عند التجوال.

أبطال هامشيون وضبط متوسط الحجم

يحصل Galio على أكبر إعادة تصميم. ينخفض زمن الإلقاء لـRighteous Gust من 0.4 ثانية إلى 0.25 ثانية، وترتفع سرعة القذيفة من 1200 إلى 1300، ويتسع عرضها من 60 إلى 160، ويمتد مداها من 1100 إلى 1175. وتصلح الملاحظات أيضا خللا يضيف 15 ضررا إضافيا. أما Riftwalk لدى Kassadin فينتقل من مدى 600 إلى 700، وتتحرك نسبة قوة القدرة لـNull Sphere من 60% إلى 70%. وقراءتي أن البطلين يصبحان أكثر موثوقية في الوصول إلى الأهداف، لكن أيا من التغييرين وحده لا يحسم إن كانا سيصعدان في الميتا.

يحصل Ryze على نتيجة مختلطة بوضوح. ينخفض مكافأة التدفق في Overload من 25 / 50 / 75 / 100% إلى 15 / 40 / 65 / 90%، وترتفع تكلفة المانا لـSpell Flux من 35 / 45 / 55 / 65 / 75 إلى 40 / 50 / 60 / 70 / 80. في المقابل ينتقل نمو الدروع من 4.2 إلى 4.7، وتقدمه الملاحظات كعون في مواجهات السولو كيو الصعبة. وتنتقل ضربة Vigilance المعززة لدى Lucian من 15 (+20% من قوة هجوم) إلى 5 (+15% من قوة هجوم)، بينما يرتفع الضرر الأساسي لـPiercing Light من 80 / 115 / 150 / 185 / 220 إلى 90 / 130 / 170 / 210 / 250. أرجّح أن هذا يساعد Lucian في ممر البوت، ويخفف تأثير انسكابه التاريخي على الميد.

مين المستفيد

  • Galio: يحصل Righteous Gust على زمن إلقاء أقصر وقذيفة أسرع وصندوق إصابة أوسع بعرض 160، ومدى أكبر، وتصفه الملاحظات بأنه انتقل من أضعف الأبطال إلى خيار قابل للعب.
  • Kassadin: يرتفع مدى Riftwalk من 600 إلى 700، فيستعيد مداه الكامل في Summoner's Rift، وترتفع نسبة Null Sphere من 60% إلى 70%.
  • لاعبو التوب الذين يقسّمون الدفع: ينخفض تبريد التيلبورت المجاني من 420 ثانية إلى 390 ثانية، وينخفض تيلبورت التوب المطوّر من 330 - 240 ثانية إلى 300 - 210 ثانية، فيعود ضغط الخريطة أسرع.
  • الداعمون القريبون الذين يلعبون World Atlas وRunic Compass: يرتفع التجديد من 25% / 50% / 75% إلى 50% / 75% / 75%، وتقول الملاحظات إن ذلك يناسب الممرات الطويلة أكثر من الصحة الثابتة التي يخسرونها.

مين الخاسر

  • Fiora: ينخفض ضرر Blade Waltz من 160 / 330 / 500 (+115% من قوة هجوم إضافية) إلى 125 / 255 / 385 (+85% من قوة هجوم إضافية)، ويرتفع تبريدها من 130 / 120 / 110 ثانية إلى 150 / 130 / 110 ثانية، فينكمش ضررها المنطقي في القتالات.
  • Twisted Fate: يرتفع تبريد Destiny من 130 / 110 / 90 ثانية إلى 180 / 150 / 120 ثانية، ويرتفع تبريد Gate من 120 / 105 / 90 / 75 / 60 ثانية إلى 135 / 120 / 105 / 90 / 75 ثانية.
  • Nasus: ينخفض ضرر Siphoning Strike الإضافي من 40 / 60 / 80 / 100 / 120 إلى 30 / 50 / 70 / 90 / 110، وتقول الملاحظات إن استدامته في الممر تنخفض معه.
  • Morgana: ترتفع تكلفة Tormented Soil من 70 / 85 / 100 / 115 / 130 إلى 80 / 100 / 120 / 140 / 160، وينتقل تبريدها من 10 ثوان إلى 12 ثانية، ويتحول تبريد Soul Shackles من 120 / 110 / 100 ثانية إلى 120 / 120 / 120 ثانية.
  • Poppy: ينخفض سقف الصحة الأقصى الذي تستهدفه Hammer Shock على الأتباع والوحوش من 85 / 120 / 155 / 190 / 225 إلى 70 / 105 / 140 / 175 / 210، وتصف الملاحظات ذلك بأنه عكس لتعزيز سابق في تطهير الغابة.

إيه اللي تعمله

  • إذا كنت تلعب فيورا، فوجّه قتالاتك نحو الأهداف المفردة وتابع تبريد Blade Waltz الأطول.: لم يتغير سقف الهدف الواحد تقريبا، لكن الضرر المنطقي انخفض، فصارت فيورا مبارزا أولا وتهديدا في القتالات الجماعية ثانيا.
  • توقف عن اختيار Twisted Fate تلقائيا في ميد يحتاج إلى ضغط شامل، وانظر إلى اختياره سبورت كخيار أقوى.: عادت Destiny وGate أبطأ الآن، وتسمي الملاحظات السبورت أفضل أدواره، لذلك سيشعر بالخسارة في الميد أكثر من غيره.
  • إذا أخذت مهمة التوب، فخطط لاستخدام التيلبورت وفق التبريدات الأقصر الجديدة وابحث عن نوافذ دفع الممرات الجانبية.: يعود التيلبورت المجاني أسرع، ما يجعل الضغط على الممر الجانبي أكثر عملية مما كان عليه مع التبريد السابق.
  • جرّب Galio في المباريات العادية إن أردت دبابة مناسبة للبوت مع Righteous Gust أوسع، وادمجها مع خطة قتال تستفيد من القذيفة الأسرع.: القفزة في العرض من 60 إلى 160 وانخفاض زمن الإلقاء من 0.4 ثانية إلى 0.25 ثانية يفترض أن يسهلا إصابة الهدف، رغم أن الملاحظات لا تعطي بيانات مباشرة عن نسب الفوز.
  • راجع بناء Nasus وMorgana قبل الرانك، وجرّب مسارات أقل ضررا في الممر حتى تتعلم الأرقام الجديدة.: يخسر Nasus ضررا مبكرا إضافيا، وتكلف Tormented Soil عند Morgana مانا أكثر وتعود أبطأ، فالعادات القديمة ستكلفك كثيرا في المواجهات.

أهم الأرقام في لمحة

العنصرالتغييرمعناه
فيورا، ضرر Blade Waltz160 / 330 / 500 (+115% من قوة هجوم إضافية) إلى 125 / 255 / 385 (+85% من قوة هجوم إضافية)ضرر منطقي أقل في القتالات، مع سقف هدف واحد يكاد لا يتحرك.
Twisted Fate، تبريد Destiny130 / 110 / 90 ثانية إلى 180 / 150 / 120 ثانيةتعود الـultimate الشاملة أبطأ بكثير، فيتراجع حضوره على الخريطة.
Twisted Fate، تبريد Gate120 / 105 / 90 / 75 / 60 ثانية إلى 135 / 120 / 105 / 90 / 75 ثانيةتموضع أقل تكرارا على مستوى الخريطة عبر كل مستويات القدرة.
مهمة التوب، التيلبورت المجاني420 ثانية إلى 390 ثانيةيعود لاعبو التوب الذين يأخذون المهمة إلى الخريطة أسرع.
مهمة التوب، Unleashed Teleport المطوّر330 - 240 ثانية إلى 300 - 210 ثانيةيعود التيلبورت المطوّر أسرع للاعبي التوب الذين يقسّمون الدفع.
Galio، زمن إلقاء Righteous Gust0.4 ثانية إلى 0.25 ثانيةتُلقى القدرة أسرع، ما يساعد في نافذة الانتقال من الممر إلى القتال.
Galio، عرض قذيفة Righteous Gust60 إلى 160صندوق إصابة أكبر بكثير، ما يجعل المهارة أسهل في الإصابة.
Kassadin، مدى Riftwalk600 إلى 700يستعيد مداه الكامل في Summoner's Rift.
Ryze، مكافأة التدفق في Overload25 / 50 / 75 / 100% إلى 15 / 40 / 65 / 90%ضرر أقل من الرميات المعززة بالتدفق.
Nasus، ضرر Siphoning Strike الإضافي40 / 60 / 80 / 100 / 120 إلى 30 / 50 / 70 / 90 / 110تراكم مبكر وضغط في الممر أضعف.
Morgana، تبريد Tormented Soil10 ثوان إلى 12 ثانيةإعادة شحن أبطأ لأداتها الأساسية في الرمي والممر.
World Atlas وRunic Compass، تجديد الصحة25% / 50% / 75% إلى 50% / 75% / 75%يكسب الداعمون القريبون استدامة ويخسرون جزءا من الصحة الثابتة.

اللي مش متأكدين منه

  • لا تقول الملاحظات كم مرة ستؤثر هذه التغييرات في مباريات الرانك أو العادي، ولا تعطي نسب فوز أو نسب اختيار تساعد على الحكم على الأثر.
  • لم يتضح بعد ما إذا كان Team Voice أو توقيت Worlds سيغيّران النتائج، إذ تقول الملاحظات إن طرحه تأجل ولا يوجد باتش مستهدف بعد.
  • لا يمكننا معرفة كيف سيسير تغيير تيلبورت التوب قبل وصول البيانات، وقراءتنا لأثره مجرد توقع.

إزاي اتكتب المقال ده

هذا تحليل أصلي للملاحظات الرسمية، كُتب بمساعدة الذكاء الاصطناعي وتُفحص أرقامه تلقائيًا: كل رقم فيه موجود في النص الرسمي، ونسبة التشابه معه محدودة. نحن لا نجرب الباتشات بأنفسنا. لقيت خطأ؟ قولنا وهنصححه. طريقتنا في العمل: سياسة التحرير.

الأسئلة الشائعة

هل أتوقف عن لعب فيورا بعد باتش 26.19؟

ليس بالضرورة. ضررها على الهدف الواحد تغير قليلا، فما زالت تعاقب الأعداء المعزولين، لكن ضررها المنطقي في القتالات أضعف. العبها كمبارز وراقب كيف يؤثر تبريد Blade Waltz في مبادلاتك.

هل تجعل تغييرات تيلبورت التوب تقسيم الدفع أفضل؟

تقول الملاحظات إن تبريدات تيلبورت مهمة التوب أقصر، وهذا يفترض أن يساعد لاعبي التوب الذين يأخذون المهمة ويقسّمون الممرات الجانبية. أثره على مبارياتك يعتمد على عدد مرات استخدامك للتيلبورت، والملاحظات لا تقدم رقما لذلك.

هل أصبح Galio اختيارا آمنا في المباريات العادية؟

التغييرات كبيرة، ومنها Righteous Gust أوسع وإلقاء أسرع، لذلك يستحق التجربة. لكن الملاحظات لا تحسم نسبة فوزه أو تصنيفه، فاحكم عليه من مبارياتك أنت لا من الباتش وحده.

# المصادر

  1. League of Legends Patch 26.19 Notes — Riot Games (تاريخ الاطلاع )
  2. League of Legends patch notes archive — Riot Games (تاريخ الاطلاع )
شارك المقال
كل المقالات