اعتمادًا على League of Legends Patch 26.21 Notes من Riot Games, نُشرت 20 أكتوبر 2026. تلعب ليج أوف ليجندز؟ اطّلع على صفحة ليج أوف ليجندز على The Nexus.
باتش 26.21 جولة توازن واسعة تصل والبطولة العالمية في أوجها. يتراجع عدد من الرماة، ويُقسَّم
الغطرسة بين الأبطال القريبين وأبطال المدى، وتُرفع مجموعة من الاختيارات في التوب والغابة والميد. تنقل كايتلين جزءًا من قوتها من ضرباتها القاتلة المتأخرة إلى Q المبكرة، ويفقد لاعبو المدى معظم مكافأة
الغطرسة. والغاية كبح أبطال بقوا في قمة الميتا شهورًا وفتح المجال لغيرهم.
كايتلين وHubris وGluttonous Greaves
كايتلين هي الأكثر تضررًا. ينخفض ضرر ضرباتها القاتلة من 60 - 100% AD إلى 60 - 80% AD، وتنزل المكافأة التي تنمو مع فرصة الضربة الحرجة والضرر الحرج الإضافي 1% إلى 0.8% (نيرف) لكل نقطة. وتحصل في المقابل على Q مبكرة أقوى، إذ يرتفع ضررها الأساسي 50/90/130/170/210 إلى 50/95/140/185/230. المسارات التي تبلغ فيها ذروتها المبكرة ستبدو أقوى، والمعارك الطويلة ببناء كامل ستضرب بأقل مما سبق. بقيت نسبتا اختيارها وحظرها مرتفعتين جدًا شهورًا، فهذا أكثر التغييرات احتمالًا لأن تلمسه في مبارياتك قريبًا. صارت البداية تحمل معها وزنًا أكبر من الضربات القاتلة المتأخرة.
- يُقسَّم
الغطرسة الآن حسب المدى. - يرتفع ضرر الهجوم الإضافي الأساسي
12إلى 15 (بَف) للقريبين ويصير 10 لأبطال المدى، وتبقى مكافأة كل شحنة 3 للقريبين وتنزل إلى 2 للمدى. - يخسر أبطال المدى أكثر، ويجد القريبون سببًا لتجربته، وعلى حامل المدى أن يوازنه بقطع الضرر التي يبنيها عادة.
- أما
درع الساق الشره فيصير سعره 1100g بدل 1000g، وهي طريقة لتأخير الشراء المبكر عند الرماة وسيظهر أثرها غالبًا في الدقائق الأولى.
سايون وNidalee وLee Sin وRammus وDarius
أكبر تقوية في المجموعة لـ
سايون. تنتقل صحته الأساسية من 655 + 87/المستوى إلى 655 + 95/المستوى، ويتصاعد ضرر ألتميت لديه خلال أول 3s من الإلقاء من +0 - 166.67% Base Damage و0 - 100% Ratio Damage إلى +0 - 200%. وأُصلح كذلك تلميح كان يعرض نسب AD الإضافية خطأً، والمدى الصحيح 40-120%. يبدو القصد جعله أصعب في الإيقاف ومكافأته على المضي في الـ ألتميت بدل التراجع، لكن الملاحظات لا تقول ذلك صراحة.
- ويتراجع نيدالي و
لي سين. - تنتقل Pounce عند نيدالي 55/88.75/122.5/156.25/190 إلى 50/80/110/140/170، وسرعة الهجوم من Primal Surge 30/40/50/60/70% إلى 20/30/40/50/60%.
- ويطول تبريد Safeguard عند لي سين
7sإلى 8s، وينقص ضرر ركلة Dragon's Rage من 175 / 400 / 625 (+200% bonus AD) إلى 150 / 350 / 550 (+200% bonus AD). - وأُصلح خلل في Tempest: لم تعد تكشف الأعداء المخفيين الذين يتسللون بعد إصابتهم.
- سيتراكم زخم الاثنين في الغابة أبطأ.
تقليم خفيف لـ
راموس. يتوقف تصاعد الدرع الإضافي في Defensive Ball Curl عند 50% بدل 60%، ومعه مقاومة السحر الإضافية. ويتغير الدرع الأساسي الإضافي 27/32/37/42/47 إلى 25/30/35/40/45، وتبقى مقاومة السحر الإضافية 20 / 25 / 30 / 35 / 40. كان مهيمنًا في أكثر من دور، لذلك هذا قص صغير وليس إعادة تصميم: يبقى اختيارًا قويًا بجدار أرق عند الشحنات العالية.
- أما داريوس فيسير في الاتجاه المعاكس، إذ ينزل تبريد Decimate عند أعلى رتبة
5sإلى 4s فيضرب بفأسه أكثر في المعارك الممتدة.
رايز وAzir وOrianna واختيارات الدعم
- يُكافأ رايز أكثر على التطور.
- ينتقل ضرر Overload الإضافي من flux من 15% / 40% / 65% / 90% increased damage إلى 10% / 40% / 70% / 100%، وترتفع سرعة الحركة الإضافية 28%/32%/36%/40%/44% إلى 30%/35%/40%/45%/50%، وتنتقل نسبة AP في Rune Prison من +60% AP إلى +70% AP.
- ويرتفع نمو المانا عند
أزير من 40/المستوى إلى 50/المستوى فيستعمل قدراته بحرية أكبر للتنافس على الممر.
- وعند أوريانا تنتقل نسبة AP في Command: Attack من +55% AP إلى +60% AP، وفي Command: Dissonance من +80% AP إلى +85% AP.
- كلها تعديلات للمنتصف والمتأخر لا للبداية.
وتشهد اختيارات الدعم والأدوات حركات قليلة. ترتفع AP لكل 100% من تجديد المانا الأساسي عند
جوهر الفجر 10 إلى 15، ما يُفترض أن يبعده عن البناءات المقتصرة على العلاج والدروع. وتنزل سرعة حركة
فيكتور 335 إلى 330 (نيرف)، ويتراجع درع Siphon Power من 40 - 140 (based on level) (+25% AP) إلى 30 - 130 (+20% AP) مع تقصير المدة 2.5s إلى 2s (نيرف). ويقصر تبريد Plasma Fission عند
Vel'Koz 7s إلى 6s، وتبريد بذرة Rampant Growth عند
زايرا من 18 / 16 / 14 / 12 / 10s إلى 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10s.
- وتصيب تعاويذ تاريك الآن الحلفاء غير القابلين للاستهداف، مع بقاء Dazzle مستثناة للمختفين.
- وتخسر جينكس بعض صلابتها: تنزل صحتها الأساسية من 630 + 105/المستوى إلى 610 + 105/المستوى، ويتحول مقياس ضرر الهجوم من 59 + 3.25/المستوى إلى 59 + 3/المستوى.
Classic وArena وتنزيل الإعادات
في Classic تُلغى نيرفات
كاسادين. ينتقل ضرر Null Sphere الأساسي 60/105/150/195/240 إلى 80/130/180/230/280، ومدة الصمت من 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2s إلى 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6s، ونسبة AP في Riftwalk 70% إلى 80% (بَف). وترتفع فرصة الضربة الحرجة في Atma's Impaler 15% إلى 18%. يدل ذلك على أن الفريق يعيد القوة القديمة متى انخفضت نسبة حظر البطل.
وتنال الساحة حزمة ضبط كبيرة. يزيد المدى الأقصى لاندفاع قوة الزوبعة 600 إلى 900 (بَف)، وتقفز استعادة بذلة الغوص الكيميائية السريعة 4% إلى 20% Maximum Health، وتنتقل نسبة ضرر الهجوم الإضافي في Trueshot Barrage عند
إزريال 100% إلى 150% (بَف). وترتفع نسبة AP في Chilling Scream عند
براير بالشحن الكامل 100% إلى 150% (بَف). تعيد هذه التغييرات تشكيل بناءات كثيرة معًا، فاقرأ القائمة كاملة قبل الاعتماد على رقم بعينه.
وأصبح تنزيل الإعادات محدودًا بـ 10 في الساعة. يمكنك ما زال تنزيل إعاداتك وإعادات الأصدقاء واللاعبين الآخرين، لكن طريقة تطبيق الحد على كل فئة غير واضحة، فاحفظ المباريات التي تريد مراجعتها بدل التنزيل الجماعي.
جدول الأرقام الأساسية
| العنصر | التغيير | معناه |
|---|---|---|
| ضرر ضربات كايتلين القاتلة | 60 - 100% AD إلى 60 - 80% AD | ضررها من الضربات القاتلة في المراحل المتأخرة ينخفض بشكل ملحوظ. |
| ضرر Q الأساسي المبكر لكايتلين | 50/90/130/170/210 إلى 50/95/140/185/230 | تبادلاتها المبكرة ينبغي أن تصيب بقوة أكبر. |
| ضرر الهجوم الإضافي الأساسي لـ | القريبون يكسبون والمدى يخسر من القطعة نفسها. | |
| مكافأة | حاملو المدى يحصلون على أقل من كل شحنة. | |
| إجمالي سعر | القطعة تصبح أغلى عند إكمالها في وقت مبكر. | |
| الصحة الأساسية لـ سايون | 655 + 87/المستوى إلى 655 + 95/المستوى | يبدأ كل مستوى بصحة أعلى. |
| سرعة الهجوم من Primal Surge لدى نيدالي | 30/40/50/60/70% إلى 20/30/40/50/60% | سرعة تطهير الغابة وسرعة القتال تنخفضان. |
| تبريد Safeguard لدى لي سين | يحصل على نافذة حماية أقل في كل معركة. | |
| تبريد Decimate لدى داريوس | يستطيع استخدام Decimate بوتيرة أعلى في أعلى رتبة. | |
| نمو المانا لدى أزير | 40/المستوى إلى 50/المستوى | لديه مانا أكثر للمنافسة على الممر. |
| الصحة الأساسية لـ جينكس | 630 + 105/المستوى إلى 610 + 105/المستوى | تصبح أقل متانة في المراحل المبكرة. |
| مقياس درع Defensive Ball Curl لدى راموس | +30 - 60% Armor إلى +30 - 50% Armor | يحصل على درع أقل عند الشحنات العالية. |
الرابحون والخاسرون
الرابحون
- الأبطال القريبون الذين يشترون
الغطرسة يحصلون على ضرر هجوم إضافي أساسي 15 مقابل 10 للمدى، وتبقى مكافأة الشحنة 3 للقريبين بينما تنخفض إلى 2 للمدى. - سايون ترتفع صحته الأساسية من 655 + 87/المستوى إلى 655 + 95/المستوى، ويصل تصاعد ضرر ألتميت لديه إلى +0 - 200%.
- لاعبو أزير ينتقل نمو المانا لديهم من 40/المستوى إلى 50/المستوى، فيكون لديه متسع أكبر لاستخدام Q مبكرًا.
- رايز في المراحل المتأخرة ينتهي ضرر Overload من flux لديه عند 100% increased damage بدل 90% (بَف)، وتصل سرعة الحركة الإضافية إلى 50% بدل 44%.
- لاعبو داريوس ينخفض تبريد Decimate لديهم عند أعلى رتبة
5sإلى 4s، فيتأرجح الفأس بوتيرة أعلى في المعارك الممتدة.
المتراجعون
- لاعبو كايتلين يخسرون من ضرر الضربات القاتلة، من 60 - 100% AD إلى 60 - 80% AD، وهذا يؤلم معارك البناء الكامل رغم أن ضرر Q المبكر يرتفع 50/90/130/170/210 إلى 50/95/140/185/230.
- حاملو المدى الذين يبنون
الغطرسة تنزل مكافأة الشحنة لديهم إلى 2 والمكافأة الأساسية إلى 10، فتفقد القطعة كثيرًا من جاذبيتها لدى الرماة. - نيدالي في الغابة تنتقل سرعة الهجوم من Primal Surge لديها 30/40/50/60/70% إلى 20/30/40/50/60%، وينخفض ضرر Pounce في كل رتبة.
- لي سين في الغابة يرتفع تبريد Safeguard لديه
7sإلى 8s، وينزل ضرر ركلة Dragon's Rage 175/400/625 إلى 150/350/550. - لاعبو جينكس تنخفض صحتهم الأساسية من 630 + 105/المستوى إلى 610 + 105/المستوى، وينتقل مقياس ضرر الهجوم من 59 + 3.25/المستوى إلى 59 + 3/المستوى.
ما لا تجيب عنه الملاحظات
لا تبيّن الملاحظات كيف يتوزع تصاعد ألتميت عند
سايون بين أنواع الضرر، ولا كيف سيغير تقسيم
الغطرسة حصة القطعة في كل رتبة. ومتى سيظهر أثر تبادل كايتلين في نسب الاختيار سؤال مفتوح أيضًا. فبحسب الملاحظات وحدها يرتفع Q المبكر عندها وينخفض مقياس ضرباتها القاتلة، فقد تكون أقوى في التبادلات المبكرة وأضعف في المعارك الطويلة، وبضع مباريات تجريبية تقول أكثر من حكم مبني على الأرقام.



