تخطَّ إلى المحتوى
بيع حسابكنقيّمه ونتفق معك على سعر عادل.

ملاحظات التحديث

تيم فايت تاكتيكس

باتش تيم فايت تاكتيكس 18.5: Azir وBlackthorn وElderwood يتلقون تعديلات

الباتش 18.5 تعديلات أضيق بعد 18.4: خفض لقوة Azir وBlackthorn وElderwood، وتقوية Tristana وSoraka وMalphite، وتغيير في ذهب Augments وWisps.

باتش تيم فايت تاكتيكس 18.5: Azir وBlackthorn وElderwood يتلقون تعديلات

اعتمادًا على Teamfight Tactics patch 18.5 من Riot Games, نُشرت 20 أكتوبر 2026. تلعب تيم فايت تاكتيكس؟ اطّلع على صفحة تيم فايت تاكتيكس على The Nexus.

الباتش 18.5 أصغر من سابقه 18.4 الذي وصفته الملاحظات بالكبير والمؤثر. جزء من تعديلاته يتراجع عن تغييرات 18.4 التي لم تصب هدفها، وجزء آخر يحاول جعل خطوط AP أصلح للعب. أشد التخفيضات على Azir وBlackthorn وElderwood، بينما تقوى Tristana وSoraka وMalphite. وتعديلات Wisps وAugments تغيّر قرارات الذهب وإعادة التدوير بقدر ما تغيّرها أرقام الوحدات، فمن يلعب لوحات Azir أو Blackthorn سيلاحظ فرقًا في مبارياته القادمة.

ضربة موجعة لـ Azir وBlackthorn

الهدف الأول هو أقوى لوحة Blackthorn، وتصفها الملاحظات بأنها Azir مشحون يكتسح القتال. تنزل مكافأة الست قطع المعززة لـ Blackthorn من 60% إلى 50%، وتتحول تضحية AP الأساسية من 12% Damage Amp + 2 Mana Regen إلى 10% Damage Amp + 2 Mana Regen. أما ضرر قدرة Azir فينزل من 46/69/110 AP إلى 43/65/105 AP، أي خفض ثابت عند كل مستوى. والمرجح أن Azir لن يحسم القتال بمفرده بعد الآن، وأن لاعبي Blackthorn سيجدون مساحة أضيق عند تكديس التضحية. وتوضح الملاحظات أن تعديل Blackthorn صغير عن قصد، لأن Azir يخسر قوته في مواضع أخرى أيضًا. يبقى صالحًا للعب على الأرجح، لكن جهّز كاري ثانية قبل أن تبني خطتك عليه.

Kha'Zix تناله تعديلات أخف: الضرر غير المعزول من 255/360/515 AP إلى 250/345/500 AP، والمعزول من 285/410/605 AP إلى 280/390/590 AP. والتانك يتراجع بدوره. ففي Flora Fatalis ينزل Max Health Healing من 8% إلى 7%، وتربط الملاحظات ذلك بثبات أشرطة صحة السوبر تانك، وتتغير خطوات سرعة الهجوم في Rapidfire من 3/5/8/12% إلى 3/5/7/10% فتضعف الخطوة العليا. لا يبدو أي تخفيض كبيرًا منفردًا، غير أن اجتماعها يخفض كفة AP والتانك معًا، فأعد النظر في لوحات Rapidfire وFlora Fatalis قبل أن تلتزم بها.

وحدات تكسب قوة

Tristana صاحبة أكبر تعزيز بين الوحدات: تبلغ قدرتها أبكر ويرتفع ضرر القدرة لكل هجمة (الأرقام الدقيقة في القوائم أدناه). وتتوقع الملاحظات أن تصير تهديدًا كبيرًا حين تكتمل صفاتها وأغراضها، لذا ابدأ بلوحات AD ذات أغراض الهجوم. أما Soraka فينتقل ضرر نجمتها الأولي من 225/335 AP إلى 235/355 AP والإضافي من 100/150 AP إلى 110/165 AP، وتريد الملاحظات أن تبرز ككاري رئيسية في خطوط AP.

يزيد درع Malphite من 700/850 AP إلى 735/885 AP، وهذا ممكن بحسب الملاحظات لأن Flora Fatalis نزلت. وترتفع لعنة Morgana الأولية من 60/90 AP إلى 70/105 AP ومكافأتها من 22/33 AP إلى 25/38 AP لتصمد في الصفوف الأمامية. ويقصر تخدير Sentinel من 1s إلى 0.5s مقابل درع أكبر من 350/450 AP إلى 375/475 AP. وتصعد قدرة Sivir من 200/300 AD إلى 220/330 AD، لكن ارتدادها يهبط من 20% من الأساسي إلى 18% من الأساسي. وتنتقل هجمة Caitlyn المعززة من 190/285/470 AD إلى 200/300/490 AD.

الذهب وAugments وWisps

Augments هي الجزء الأكثر اضطرابًا. يتحول AP الممنوح من Dark Ritual من 7/12/33/50/100/175/300/400 إلى 5/10/28/45/85/175/300/400، والخطوات المبكرة هي الأكثر تضررًا. وتدفع Expected Unexpectedness ذهبًا أقل في المرحلتين الثالثة والرابعة، وتهبط مكافأة وحدة التكلفة الخامسة في المرحلة الرابعة من 3 إلى 2، مع 3 ذهب إضافية عند إعادة تدوير وحدة من تكلفة خمسة. وتهبط Pandora's Bench وPandora's Items II من 4 ذهب إلى 1. أما Pandora's Items II+ فتظهر في المرحلة الثالثة وتمنح 4 ذهب، وPandora's Items II++ تظهر في الرابعة وتمنح 6 ذهب، ولم تعد Augments من فئة Pandora's Items تتكدس معًا. ويرتفع ذهب Malicious Monetization الأولي من 4 إلى 6. راجع اختياراتك من Augments قبل المرحلة الثالثة، ووازن الذهب بدقة أكبر.

تسعى تغييرات Wisps إلى تخفيف الفلترة الثقيلة حول المقاعد واللوحة، وهي في نظر الملاحظات اختبار معرفة وسرعة أداء لا يرتاح له المطورون. يرتفع Abandon Ship من 0g إلى 2g، وينزل Hand of Baron من 6g إلى 4g وتتحول إحصاءاته من 33/55 HP إلى 22/33 HP وفرصة الكريتيكال من 10/15% إلى 6/8%. وتتغير الصحة الإضافية لـ Heroic Sacrifice من 1200/1500 إلى 1000/1250. وصارت Wisps التي تفلتر بالوحدات المجهزة تحسب ما على المقاعد، وتلتقط Wisps المبنية على الصفات صورة من آخر قتال. وتزيد فعالية Consuming Flora الإضافية من 50% إلى 70%، ويقل AD/AP الأساسي في Blue Buff من 30% إلى 25%. الفلترة أصبحت أقل مثالية عمدًا، فإعادة تدوير ثابتة على الأرجح أنفع من مقاعد مرتبة بإتقان.

الرابحون والخاسرون

الرابحون

  • Tristana في لوحات AD ينتقل تعزيز المانا لديها من 0/60 إلى 0/50 ويرتفع ضرر قدرتها لكل هجمة من 10/15/25 AD إلى 12/18/28 AD، وتتوقع الملاحظات أن تصبح تهديدًا كبيرًا.
  • Soraka ككاري رئيسية في AP ينتقل ضرر النجمة الأولي لديها من 225/335 AP إلى 235/355 AP، والإضافي من 100/150 AP إلى 110/165 AP.
  • Caitlyn مع Rageblade عند إعادة التدوير ينتقل ضرر هجمتها المعززة من 190/285/470 AD إلى 200/300/490 AD، وتقول الملاحظات إن ذلك يساعدها على دخول تشكيلات أكثر.
  • مستخدمو Consuming Flora ترتفع الفعالية لديهم من 50% إلى 70%، وتأمل الملاحظات أن يعود Veigar بذلك إلى الميتا.

المتراجعون

  • لوحات Azir ينخفض ضرر قدرته من 46/69/110 AP إلى 43/65/105 AP، وهو التخفيض الرئيسي لـ Azir بحسب الملاحظات.
  • تشكيلات Blackthorn المعتمدة على التضحية تنخفض مكافأة الست قطع المعززة فيها من 60% إلى 50%، وينخفض Damage Amp في تضحية AP الأساسية من 12% إلى 10%.
  • تشكيلات التانك مع Flora Fatalis ينخفض Max Health Healing فيها من 8% إلى 7%، وعلى الأرجح سيبطؤ ذلك العلاج الذي يبقي السوبر تانك حيًا.
  • لاعبو Pandora's Bench وPandora's Items II تنخفض مكافأة كل منهما من 4 ذهب إلى 1، فيصبح الاقتصاد حول هذه Augments أنحف.

الأرقام الأساسية

العنصرالتغييرمعناه
مكافأة الست قطع المعززة لـBlackthornمن 60% إلى 50%قوة أقل لأقوى تشكيلة Blackthorn.
ضرر قدرة Azirمن 46/69/110 AP إلى 43/65/105 APيفقد Azir قدراً بسيطاً من الضرر عند كل مستوى.
Max Health Healing في Flora Fatalisمن 8% إلى 7%تعالج تشكيلات السوبر تانك أقل في كل نبضة.
سرعة الهجوم في Rapidfire لكل هجمةمن 3/5/8/12% إلى 3/5/7/10%الخطوة العليا لسرعة الهجوم أضعف.
تعزيز المانا لـTristanaمن 0/60 إلى 0/50تصل إلى قدرتها أسرع.
ضرر قدرة Tristana لكل هجمةمن 10/15/25 AD إلى 12/18/28 ADضررها يرتفع أكثر مع الهجمات.
ضرر النجمة الأولي لـSorakaمن 225/335 AP إلى 235/355 APتضرب بقوة أكبر ككاري AP رئيسية.
تكلفة Hand of Baronمن 6g إلى 4gالـWisp أرخص في الأخذ.
تكلفة Abandon Shipمن 0g إلى 2gلم يعد ممكناً أخذه بصفر ذهب.
الذهب الممنوح من Pandora's Benchمن 4 إلى 1هذه Augment تدفع ذهباً أقل بكثير.
الذهب في المرحلة الرابعة من Expected Unexpectednessمن 20 إلى 18تخفيض طفيف للذهب في هذه Augment.
درع Malphiteمن 700/850 AP إلى 735/885 APيحصل Malphite على درع أقوى وأعم.

أسئلة بلا جواب بعد

تذكر الملاحظات أرقامًا ولا تذكر معدلات فوز أو اختيار أو ترتيب طبقات، فمدى تحريك هذه التعديلات للميتا مجهول. وعادات المقاعد في ظل الفلترة الجديدة لن تظهر إلا بعد أن يجربها اللاعبون بأعداد كبيرة. أما الأخطاء الشكلية فلا يزيد الكلام عنها على وعد بمعالجتها في باتش لاحق.

المصادر وكيف نعرف

مصدران

المصادر

  1. صفحة رسمية من Riot Games رسمي Teamfight Tactics patch 18.5 (تاريخ الاطلاع )
  2. صفحة رسمية من Riot Games رسمي Teamfight Tactics patch notes archive (تاريخ الاطلاع )

كيف نعرف

  • التغييرات مأخوذة من ملاحظات الباتش الرسمية الموجودة في المصادر.
بقلم
عمر محمد
تاريخ النشر
20 أكتوبر 2026
آخر تحديث
8 نوفمبر 2026
شارك المقال
كل المقالات

المقالات التالية

  1. شرح باتش TFT 18.4: إعادة تصميم التريتات وبَفات الوحدات الرخيصة وأهم النيرفات
  2. Teamfight Tactics 18.3: نيرف Wisps وبَف Karma وما الذي تلعبه الآن
  3. تيم فايت تاكتيكس 18.6: من يكسب ومن يخسر، وماذا تلعب؟
  4. ليونا، فجر متوهج: ما تقوله السجلات الرسمية عن محاربة تارغون
  5. موردكايزر، العائد الحديدي: من القائد سان-أوزال إلى العالم الآخر
  6. يونارا، الإيمان الذي لا ينكسر: قراءة شظايا مخطوطة كويشين