تخطَّ إلى المحتوى
بيع حسابكبنقيّمه ونتفق معاك على سعر عادل.

اللغة

ملاحظات التحديث

وايلد ريفت

Wild Rift 7.3b: نيرفات Senna وNocturne، وبَفات Volibear وJhin، وتحولات الأغراض

باتش 7.3b يقلّص قوة Senna وYunara وNocturne وHwei، ويرفع من شأن Volibear وJhin وTryndamere وYasuo. أسعار الأغراض والرونات تتحرك أيضًا، وهذا يشير إلى المكان الذي ستتغير فيه البنيات أولًا.

Wild Rift 7.3b: نيرفات Senna وNocturne، وبَفات Volibear وJhin، وتحولات الأغراض

أهم النقاط

باتش 7.3b، المؤرخ في 14 أكتوبر 2026، جولة توازن تقلّص عددًا من أبطال الرماية والسحر، وترفع أداء مجموعة من المقاتلين. أغراض القتلة تصبح أرخص، وThornmail يكلّف أكثر، وWarmog's Armor يطلب صحة أكبر قبل أن يُفعَّل. توقّع اختيارات مختلفة في مرحلة الاختيار خلال أيام قليلة.

لوحة الباتش 7.3b

كل اللي الباتش غيّره

10 اتبَفّت8 اتنيرفت0 اتعدّلت

56 تغيير في الملاحظات الرسمية · 4 إصلاح أخطاء

مقروءة من ملاحظات ريوت الرسمية سطر بسطر (مش من مقالنا). اتجاه الرقم قراءتنا: كولداون أطول أو سعر أعلى أو ضرر مستلم أكتر يعتبر نيرف. ملاحظات ريوت

بَف 10

  • JhinMarksman/mageالسلبيةStandard Critical Strike Damage80% إلى 85%+1بَف

    Jhin has been struggling to keep up this patch, so we're shifting some of his power earlier in the game to help him hit his power spikes sooner, rather than having to wait until max level to really shine.

    السلبيةWhisper
    • بَف: Standard Critical Strike Damage80% إلى 85%
    • بَف: Damage based on missing Health11% - 25% (reach the cap at level 15) إلى 11.5% - 25% (reach the cap at level 10)

    افتح Jhin في Rift Lab

  • TryndamereFighterالسلبيةالمهارة 3 (E)Critical Strike Chance per Fury0.3%–0.5% (based on level) إلى 0.5%+1بَف

    Tryndamere hasn't been getting as much out of the recent crit item overhaul as we'd hoped, so we're making some changes to help his Critical Strikes and overall damage output feel more consistent.

    السلبيةBattle Fury
    • بَف: Critical Strike Chance per Fury0.3%–0.5% (based on level) إلى 0.5%
    المهارة 3 (E)Spinning Slash
    • بَف: Damage80/120/160/200 + 100% Bonus Attack Damage + 80% Ability Power إلى 80/130/180/230 + 110% Bonus Attack Damage + 80% Ability Power

    افتح Tryndamere في Rift Lab

  • VolibearFighter/tankالمهارة 2 (W)Damage Attack Damage ratio100% إلى 110%+2بَف

    Volibear has been having a tough time finding his footing this patch, so we're giving him some extra Attack Damage scaling and survivability to help him make a bigger impact in teamfights.

    المهارة 2 (W)Frenzied Maul
    • بَف: Damage Attack Damage ratio100% إلى 110%
    • بَف: Empowered Damage Attack Damage ratio160% إلى 176%
    • بَف: Empowered Healing based on Missing Health5/6/7/8% إلى 5%/8%/11%/14%

    افتح Volibear في Rift Lab

  • YasuoFighter/assassinالسلبيةStandard Critical Strike Damage90% إلى 95%+1بَف

    Yasuo has been struggling since losing the crit version of Bloodthirster, so we're giving him some extra damage and survivability in the mid to late game to help him hold his own as fights heat up.

    السلبيةWay of the Wanderer
    • بَف: Standard Critical Strike Damage90% إلى 95%
    • بَف: Shield Value77 - 529 (Based on level) إلى 77 - 630 (Based on level)

    افتح Yasuo في Rift Lab

  • Locket of the Iron Solariآيتمالسعر2600 إلى 2500+1بَف

    We're giving Locket of the Iron Solari a boost to make it a more appealing option for tank supports. This should help tank supports better protect their carries and close the gap between playing alongside a tank support versus an enchanter.

    Base Stats

    • بَف: السعر2600 إلى 2500
    • بَف: Health200 إلى 300
  • Statikk Shivآيتمالسعر3000 إلى 2900+1بَف

    Statikk Shiv hasn't been quite keeping up with other item options, so we're giving it a small boost to help it feel like a more rewarding pickup.

    Base Stats

    • بَف: السعر3000 إلى 2900
    • بَف: Attacks grant extra Energized stacks5 إلى 7
  • Youmuu's Ghostbladeآيتمالسعر3000 إلى 2900بَف

    Base Stats

    • بَف: السعر3000 إلى 2900

    افتح Youmuu's Ghostblade في Rift Lab

  • Yun Tal Wildarrowsآيتمالسعر3100 إلى 3000بَف

    Despite our previous buffs, Yun Tal Wildarrows is still struggling to keep up with other marksman items. We're lowering its cost to make it a more competitive option and help its users hit their power spikes a little sooner.

    Base Stats

    • بَف: السعر3100 إلى 3000
  • Cheap ShotرونCool down7s إلى 5sبَف
    • بَف: Cool down7s إلى 5s

    افتح Cheap Shot في Rift Lab

  • ElectrocuteرونDamage40 - 210 (Based on level) +… إلى 60 - 210 (Based on level) +…بَف
    • بَف: Damage40 - 210 (Based on level) + 10% Bonus Attack Damage + 5% Ability Power إلى 60 - 210 (Based on level) + 10% Bonus Attack Damage + 5% Ability Power

    افتح Electrocute في Rift Lab

نيرف 8

  • HweiMage/support?Damage40 - 285 (Based on level) +… إلى 30 - 280 (Based on level) +…+6نيرف

    Hwei is still painting a little too far outside the lines when it comes to his overall power, so we're dialing back his consistent damage, shielding, and crowd control to give his opponents more room to fight back.

    ?Signature of the Visionaryخانة المهارة: مش مذكورة في ملاحظات ريوت
    • نيرف: Damage40 - 285 (Based on level) + 30% Ability Power إلى 30 - 280 (Based on level) + 25% Ability Power
    ?Subject: Serenity - Pool of Reflectionخانة المهارة: مش مذكورة في ملاحظات ريوت
    • نيرف: Initial shield60/80/100/120 + 35% Ability Power إلى 50/70/90/110 + 30% Ability Power
    • نيرف: Maximum shield108/128/148/168 + 71% Ability Power إلى 98/118/138/158 + 60% Ability Power
    ?Subject: Serenity - Stirring Lightsخانة المهارة: مش مذكورة في ملاحظات ريوت
    • نيرف: Bonus base damage30/40/50/60 إلى 20/30/40/50
    ?Subject: Torment - Crushing Mawخانة المهارة: مش مذكورة في ملاحظات ريوت
    • Optimized the hitbox of the jaws
    • نيرف: Cast range7.5 إلى 7
    • نيرف: Damage70/120/170/220 + 70% Ability Power إلى 60/110/160/210 + 60% Ability Power
  • NocturneFighter/assassinأساسيالمهارة 1 (Q)الألتيميت (R)Health per level134 إلى 128+3نيرف

    Following the jungle overhaul, Nocturne has been clearing camps and hunting down his enemies a little too efficiently. We're dialing back his jungle clear speed and ability to find opportunities to strike, giving his prey a little more breathing room before darkness falls.

    أساسيBase Stats
    • نيرف: Health per level134 إلى 128
    المهارة 1 (Q)Duskbringer
    • نيرف: Attack Damage20/30/40/50 إلى 10/25/40/55
    • نيرف: Base Damage70/125/180/235 إلى 60/115/170/225
    الألتيميت (R)Paranoia
    • نيرف: Cooldown110/90/70s إلى 120/100/80s

    افتح Nocturne في Rift Lab

  • SennaMarksman/supportالسلبيةالمهارة 1 (Q)Standard Critical Strike Damage90% إلى 80%+2نيرف

    Senna continues to stand above the rest of the roster, so we're taking another pass at her scaling to bring her power more in line with other champions and give both marksmen and supports more room to shine.

    السلبيةAbsolution
    • نيرف: Standard Critical Strike Damage90% إلى 80%
    • نيرف: Attack Damage per Black Mist stack1.25 إلى 0.9
    المهارة 1 (Q)Piercing Darkness
    • نيرف: Base Damage50/80/110/140 إلى 30/60/90/120

    افتح Senna في Rift Lab

  • YunaraMarksmanالمهارة 1 (Q)الألتيميت (R)Passive Damage10/15/20/25 إلى 5/10/15/20+2نيرف

    We've been happy with Yunara's performance since her release, but as players have gotten more comfortable with her kit, she's started to become a little too powerful. We're dialing back some of her sustained damage to bring her more in line with other marksmen.

    المهارة 1 (Q)Cultivation of Spirit
    • نيرف: Passive Damage10/15/20/25 إلى 5/10/15/20
    • نيرف: Active Damage10/15/20/25 إلى 5/10/15/20
    الألتيميت (R)Transcend One's Self
    • نيرف: Cooldown70/60/50s إلى 70/65/60s

    افتح Yunara في Rift Lab

  • Thornmailآيتمالسعر2700 إلى 2850نيرف

    Thornmail has been offering a little too much value for its cost, giving tanks access to a large amount of Armor and Grievous Wounds earlier than intended. We're adjusting its cost to better align with other first completed items across classes and keep power spikes at a more consistent pace.

    Base Stats

    • نيرف: السعر2700 إلى 2850

    افتح Thornmail في Rift Lab

  • Warmog's ArmorآيتمTrigger threshold900 إلى 1250نيرف

    Warmog's Armor has been finding its way into a few too many builds, especially among enchanter supports who aren't necessarily looking for all that extra Health. We're adjusting its requirements to make it a less appealing option for enchanters while keeping it a reliable choice for tank supports.

    Warmog’s Heart

    • نيرف: Trigger threshold900 إلى 1250

    افتح Warmog's Armor في Rift Lab

  • AeryرونShield value25 - 120 (Based on level) +… إلى 20-100 (Based on level) +…نيرف

    With the new support items making it easier to trigger Aery's shield more frequently, she's been providing a little too much protection. We're dialing back her late-game shielding power to keep her in line with other rune options.

    • نيرف: Shield value25 - 120 (Based on level) + 10% Bonus Attack Damage + 5% Ability Power إلى 20-100 (Based on level) + 10% Bonus Attack Damage + 5% Ability Power

    افتح Aery في Rift Lab

  • Grasp of the UndyingرونDamage3.3% Maximum Health إلى 3% Maximum Health+1نيرف

    Grasp of the Undying has been gaining an edge over Conqueror, so we're dialing back some of its laning damage and scaling. This should help keep it from overshadowing other rune choices or letting champions bypass their intended strengths and weaknesses.

    • نيرف: Damage3.3% Maximum Health إلى 3% Maximum Health
    • نيرف: Maximum Health Growth10 إلى 8

    افتح Grasp of the Undying في Rift Lab

السيستم وأرض المعركة

2

Jungle Monsters

Raptors have become a little too easy to clear in the mid and late game, making them an easy target for jungle invades. We're making them a bit tougher to take down to reduce the pressure on junglers defending their camps.

Crimson Raptor

  • بَف: Base Health1000 إلى 1100
  • بَف: Health per level110 إلى 125

Raptor

  • بَف: Base Health500 إلى 550
  • بَف: Health per level55 إلى 65

Guild Leaderboard Settlement Rules Optimization

Optimized the timing of Guild Leaderboard point calculations. Rankings will now be calculated based on points at 11:55 PM every Sunday, with the leaderboard refreshing at 12:00 AM.

أوضاع اللعب

1

AAA ARAM

Soothing Slipstream

  • نيرف: Healing effects1.5% Maximum Health إلى 1% Maximum Health

Rock Solid

  • نيرف: Damage Reduction3.75 - 14.25 (Based on level) إلى 3.5 - 10.5 (Based on level)

Poro Head

  • نيرف: Damage Reduction3 - 15 (Based on level) إلى 3 - 12 (Based on level)
  • نيرف: Reduced True Damage50% إلى 40%

Origin: Lethal Tempo

  • نيرف: Attack Speed per stack9% إلى 6%
  • نيرف: Attack Range at maximum stacks50 إلى 25

Eureka

  • نيرف: Ability Haste25% Bonus Attack Damage + 12% Ability Power إلى 20% Bonus Attack Damage+10% Ability Power

Upgrade Sword of Blossoming Dawn

  • بَف: Reduced basic Attack Damage converted into healing ratio100% إلى 300%

Bigger and Bigger

  • بَف: Bonus Health on each take down participation15 إلى 30

Goliath

  • بَف: Bonus Health gained20% إلى 30%

Fast and Furious

  • بَف: Movement Speed and Attack Speed gained on Critical Strike15% إلى 25%

سكنات وصناديق

1

Legends Legends Showdown Volibear Chroma Lucky Chest and Legends Showdown Volibear Random Chroma Chest

Legends Showdown Volibear Chroma Lucky Chest and Legends Showdown Volibear Random Chroma Chest will officially become available in the Legendary Collection Worlds Redemption Store and Loot Redemption Store on October 15, 2026. For every 10 Legends Showdown Volibear Chroma Lucky Chests opened, you’re guaranteed to receive a Legends Showdown Volibear Random Chroma Chest. The drop rates when guaranteed reward is not triggered are as follows:

The Legends Showdown Volibear Random Chroma Chest contains six hidden chromas for Legends Showdown Volibear, representing LPL, LCK, LEC, LCS, LCP, and CBLOL. The drop rates are as follows:

Availability: After the patch update on October 15, 2026, through January 6, 2027, at 11:59 PM.

The Legends Showdown Volibear Chroma Lucky Chest can be redeemed in the Loot Redeem Store for 10 Orange Gemstones each, with a purchase limit of 10 per transaction and 60 total. The Legends Showdown Volibear Random Chroma Chest can be redeemed in the Worlds Redemption Store for 120 Wild Cores + 970 Dreamchaser Badge, with a purchase limit of 1.

Legends Showdown Volibear Chroma Lucky ChestProbability
Legends Showdown Volibear Random Chroma Chest5.83%
Silver Stardust x20011.07%
Silver Stardust x10027.74%
Silver Stardust x8033.22%
Silver Stardust x6022.14%
Legends Showdown Volibear Random Chroma ChestProbability
Legends Showdown Volibear LPL16.67%
Legends Showdown Volibear LCK16.67%
Legends Showdown Volibear LEC16.67%
Legends Showdown Volibear CBLOL16.67%
Legends Showdown Volibear LCS16.67%
Legends Showdown Volibear LCP16.67%

إصلاح الأخطاء

4
  • Fixed an issue where Yun Tal Wildarrows' Attack Speed effect would occasionally trigger incorrectly.
  • Fixed an issue where activating Yordle Snap Trap would reduce Armor and Magic Resist.
  • Fixed an issue with the description of Smolder's (1). المهارة 1 (Q)
  • Fixed an issue with the cast range of Veigar's (1). المهارة 1 (Q)

معروض: كل الـ 56 تغيير و4 إصلاح من الملاحظات الرسمية.

محتويات الدليل

اعتمادًا على Wild Rift Patch Notes 7.3b من Riot Games, نُشرت 14 أكتوبر 2026.

تأتي ملاحظات Riot للباتش 7.3b في وقت استقر فيه عدد من الأبطال في أدوار قوية، وأصبح بعضهم صعب المواجهة. يحاول هذا الباتش نقل القوة في الاتجاهين معًا. Senna وYunara وNocturne يتلقون أقسى التخفيضات، بينما يحصل Volibear وJhin وTryndamere على مساحة أكبر للتحرك في القتال. تعديلات الأغراض والرونات تؤثر في طريقة تحويل التقدم المبكر إلى فوز، وفي اختيار الداعمين المدرعين والمُعززين. بعض المحتوى ما زال يُضاف خلال الباتش، لذلك تغطي هذه القراءة ما تذكره الملاحظات حتى الآن فقط.

أبطال يفقدون أكبر قدر من المساحة

Sennaنيرف
  • Senna تتلقى أحد أحد أقسى التخفيضات على الورق.
  • Absolution يهبط ضرر الضربة الحرجة الأساسي 90%80% (نيرف)، وضرر الهجوم لكل شحنة Black Mist ينخفض 1.250.9 (نيرف).
  • Piercing Darkness يبدأ أيضًا أدنى، إذ ينتقل 50/80/110/14030/60/90/120.
  • في اللعب الفعلي، نتوقع أن تفقد البنيات الهجينة لـSenna كمُساندة رماية جزءًا كبيرًا من الانفجار الذي كان يحسم تبادلاتها، فقد تصبح المواجهات الأولى ضدها أقل إيلامًا.
Yunaraنيرف
  • Yunara وNocturne يخسران الاستدامة والسرعة بطريقتين مختلفتين.
  • ضرر Cultivation of Spirit السلبي والنشط ينتقل 10/15/20/255/10/15/20 (نيرف)، وتهدئة Transcend One's Self تتحول من 70/60/50 ثانية إلى 70/65/60 ثانية.
Nocturneنيرف
  • صحة Nocturne لكل مستوى تهبط 134128 (نيرف)، وضرر الهجوم في Duskbringer يتغير 20/30/40/5010/25/40/55 (نيرف)، وتهدئة Paranoia ترتفع من 110/90/70 ثانية إلى 120/100/80 ثانية.
Hweiنيرف
  • Hwei يحصل على المعاملة نفسها في الضرر والدروع والتحكم بالحشود، إذ تنتقل Signature of the Visionary من 40 - 285 حسب المستوى مع 30% من قوة القدرات، إلى 30 - 280 حسب المستوى مع 25% من قوة القدرات.

قراءتنا هنا أن هؤلاء الأبطال لن يختفوا من الاختيارات، لكنهم سيحتاجون إلى تعديل في طريقة اللعب، خصوصًا في المراحل المبكرة.

أبطال يحصلون على دفعة

Frenzied Maul الخاص بـVolibear يحصل على مدى أكبر من ضرر الهجوم، إذ ترتفع النسبة الأساسية 100%110% (بَف)، والنسبة بعد التعزيز 160%176%. تحجيم الشفاء المعزز يرتفع أيضًا 5/6/7/8%5%/8%/11%/14% من الصحة المفقودة.

Jhinبَف
  • وJhin يكتسب ضررًا أعلى في Whisper من الضربات الحرجة، إذ ينتقل 80%85% (بَف)، وضرر الصحة المفقودة يبدأ الآن من 11.5% بدل 11%، ويبلغ حده الأقصى عند المستوى 10 بدل المستوى 15.
  • هذا يوحي بأن Jhin سيصل إلى نقاط قوته أبكر في الممر أو الاشتباكات الصغيرة، لكن الملاحظات لا تُظهر أثر ذلك على مساهمته الإجمالية في الفوز.

Tryndamere يحصل على هوية حرجة أبسط. فرصة الضربة الحرجة لكل Fury في Battle Fury تنتقل من 0.3%–0.5% حسب المستوى إلى ثابت قدره 0.5%، وSpinning Slash يرتفع من 80/120/160/200 مع 100% من ضرر الهجوم الإضافي إلى 80/130/180/230 مع 110%. كذلك يكبر Way of the Wanderer لدى Yasuo، إذ يرتفع ضرر الضربة الحرجة 90%95% (بَف)، وتصل قيمة الدرع من 77 - 529 حسب المستوى إلى 77 - 630 حسب المستوى. وبما أن الملاحظات تقول إن Yasuo فقد نسخة الضربة الحرجة من Bloodthirster، فإن هذه الأرقام تبدو المحاولة الأساسية لتعويض ذلك الضرر في منتصف المباراة وأواخرها.

أغراض القتلة والداعمون المدرعون والمُعززون

القتلة يحصلون على أغراض مبكرة أرخص.

  • Youmuu's Ghostblade ينخفض 30002900 (بَف)، وStatikk Shiv ينخفض بالمقدار نفسه، بينما تزيد شحنات Energized التي يمنحها كل هجوم 57.
  • Yun Tal Wildarrows ينتقل 31003000 (بَف) ليساعد أبطال الرماية على بلوغ ذروتهم أبكر.
  • الهدف المعلن هو أن يحول القتلة التقدم المبكر إلى ما هو أكبر، ونتوقع لذلك عددًا أكبر من إكمالات الأغراض المبكرة على هذه الأغراض الثلاثة، وعددًا أقل من التوقيتات الهادئة للعودة الأولى إلى القاعدة.
Thornmailنيرف
  • Thornmail يصبح أغلى، إذ يرتفع 27002850 (نيرف)، لأن الملاحظات تقول إنه منح المدرعين الكثير من الدرع والجروح الشديدة في وقت مبكر جدًا.
  • Locket of the Iron Solari يصبح أرخص عند 2500 بدل 2600، ويكتسب صحة 200300 (نيرف)، وهو موجّه للداعمين المدرعين.
Warmog's Armorنيرف
  • أما Warmog's Armor فينتقل حد تفعيل Warmog's Heart 9001250 (بَف)، وهذا يجعله أقل جاذبية للمُعززين الذين لا يحتاجون صحة بهذا القدر.
  • قراءتنا أن الداعمين المدرعين سيختارون Locket أكثر، بينما سيبحث المُعززون عن خيارات أخرى للغرض الثاني أو الثالث.

الرونات والغابة وتعديلات الأوضاع

في الرونات، يرتفع حد الضرر الأساسي لـElectrocute 4060 (بَف) مع بقاء التحجيم كما هو، وهذا يساعد ضرره المبكر في المستويات الأولى.

Cheap Shotبَف
  • تهدئة Cheap Shot تنخفض من 7 ثوانٍ إلى 5 ثوانٍ.
  • Grasp of the Undying يفقد جزءًا من قوته في الممر والتحجيم، إذ ينتقل ضرر الصحة القصوى 3.3%3% (نيرف)، ونمو الصحة القصوى 108 (نيرف).
Aeryنيرف
  • درع Aery في المراحل المتأخرة ينخفض من 25 - 120 حسب المستوى إلى 20-100 حسب المستوى.
  • هذه التغييرات تهدف إلى منع Grasp من التقدم على Conqueror، وتقول الملاحظات إن مجموعة الرونات يجب أن تصبح أكثر توازنًا بعد التعديل.

في الغابة، يتباطأ تطهير المخلوقات من جهة Raptor. صحة Crimson Raptor الأساسية تنتقل 10001100 (بَف)، والصحة لكل مستوى 110125 (بَف). صحة Raptor الأساسية تنتقل 500550 (بَف)، والصحة لكل مستوى 5565 (بَف). هذا يفترض أن تصبح محاولات الغزو ضد الغابات المدافعين أصعب في التنفيذ. أما في AAA ARAM، فإن شفاء Soothing Slipstream ينخفض 1.5%1% من الصحة القصوى، وتخفيف الضرر في Rock Solid ينتقل 3.75 - 14.253.5 - 10.5 (نيرف) حسب المستوى، وترتفع الصحة الإضافية لـGoliath 20%30% (بَف). تعديلات الوضع كثيرة، لذلك تستحق نظرة منفصلة عندما تلعب الوضع فعلًا.

مين المستفيد

  • Volibear ودوره كمقاتل مدرع في القتال الجماعي: نسبة Frenzied Maul الأساسية لضرر الهجوم تنتقل من 100% إلى 110%، وشفاؤه المعزز يصل إلى 14% من الصحة المفقودة في أعلى رتبة.
  • Jhin في الممرات المبكرة والمتوسطة: ضرر الضربة الحرجة في Whisper يرتفع من 80% إلى 85%، وضرر الصحة المفقودة يبلغ حده الأقصى عند المستوى 10 بدل المستوى 15.
  • Tryndamere والمقاتلون المعتمدون على الضربات الحرجة: فرصة الضربة الحرجة لكل Fury في Battle Fury تستقر عند 0.5% ثابتة، وSpinning Slash يرتفع إلى 80/130/180/230 مع 110% من ضرر الهجوم الإضافي.
  • الداعمون المدرعون الذين يختارون Locket of the Iron Solari: Locket يكلّف 2500 بدل 2600، ويمنح 300 صحة بدل 200، ما يجعله خيارًا أنظف بجانب حامل الضرر.
  • القتلة الذين يشترون الأغراض المبكرة: Youmuu's Ghostblade وStatikk Shiv ينخفضان كلاهما إلى 2900، وشحنات Energized في Statikk Shiv تكبر من 5 إلى 7 لكل هجوم.

مين الخاسر

  • Senna كمُساندة رماية: ضرر الضربة الحرجة الأساسي في Absolution ينخفض من 90% إلى 80%، وضرر الهجوم لكل شحنة Black Mist يهبط من 1.25 إلى 0.9، وضرر Piercing Darkness الأساسي ينتقل إلى 30/60/90/120.
  • Nocturne في الغابة: الصحة لكل مستوى تنخفض من 134 إلى 128، وتهدئة Paranoia تطول من 110/90/70 ثانية إلى 120/100/80 ثانية، ما يبطئ تطهير المخيمات وتوقيت الكمين.
  • Yunara كرامية ذات ضرر مستدام: الضرر السلبي والنشط ينخفض إلى 5/10/15/20، وتهدئة Transcend One's Self تُدفع إلى 70/65/60 ثانية.
  • المُعززون الذين يعتمدون على Warmog's Armor: حد تفعيل Warmog's Heart يرتفع من 900 إلى 1250، فيطلب الغرض صحة أكبر قبل أن يقدم أي شيء.

إيه اللي تعمله

  • أخرج Senna وYunara من قائمة اختياراتك الافتراضية حتى تجرب أرقامهما الجديدة بنفسك.: انخفض ضررهما واستدامتهما بأرقام واضحة، لذلك قد تتوقف أنماط الممر القديمة عن النجاح في الألعاب القليلة الأولى بعد التحديث.
  • جرّب Locket of the Iron Solari على الداعمين المدرعين قبل أن تتجه إلى غرض مُعزز ثانٍ.: السعر ينخفض إلى 2500 والصحة ترتفع إلى 300، لذلك يُفترض أن تضيق الفجوة بين أسلوبي الدعم.
  • راقب توقيت العودة الأولى إلى القاعدة مع Youmuu's Ghostblade وStatikk Shiv إذا كنت تلعب القتلة.: كلاهما ينخفض إلى 2900، فيصبح الإكمال المبكر أكثر واقعية، وهذا يغيّر الوقت المناسب لاستثمار التقدم الذهبي.
  • أعد فحص Thornmail وWarmog's Armor قبل أن تثبّت بناء المدرعين.: Thornmail يكلّف 2850 الآن، وWarmog's Armor يحتاج 1250 في حد التفعيل، لذا قد تصبح البنيتان فعالتين في وقت متأخر أكثر من السابق.
  • راقب Grasp of the Undying وAery أمام Conqueror في الممرات التي تختار فيها أحدهما عادةً.: ضرر الصحة القصوى ونموها في Grasp انخفضا، والدرع المتأخر في Aery تراجع، لذلك قد يبدو Conqueror أقوى بالمقارنة.

أهم الأرقام في لمحة

العنصرالتغييرمعناه
Senna، ضرر الضربة الحرجة الأساسي في Absolution90% إلى 80%ضرر Senna المعتمد على الضربات الحرجة يتقلص بشكل ملحوظ.
Senna، ضرر الهجوم لكل شحنة Black Mist في Absolution1.25 إلى 0.9كل شحنة تضيف ضررًا أقل، ما يخفف من تأثيرها في المعارك الطويلة.
Senna، ضرر Piercing Darkness الأساسي50/80/110/140 إلى 30/60/90/120قدرتها تبدأ وتتحجم عند قيم أدنى.
Nocturne، الصحة لكل مستوى134 إلى 128قدرة بقاء أقل مع تقدم المباراة.
Nocturne، تهدئة Paranoia110/90/70 ثانية إلى 120/100/80 ثانيةنوافذ الكمين تُفتح بوتيرة أقل.
Yunara، ضرر Cultivation of Spirit السلبي والنشط10/15/20/25 إلى 5/10/15/20ضررها المستدام ينخفض في كل رتبة.
Volibear، نسبة ضرر الهجوم في Frenzied Maul100% إلى 110%ضرر أكبر من ضرر الهجوم الإضافي لديه.
Jhin، ضرر الضربة الحرجة القياسي في Whisper80% إلى 85%ضرر أكبر من طلقاته المعتمدة على الضربات الحرجة.
سعر Youmuu's Ghostblade3000 إلى 2900يستطيع القتلة إكماله أبكر قليلًا.
سعر Thornmail2700 إلى 2850المدرعون يصلون إلى الدرع والجروح الشديدة لاحقًا.
صحة Locket of the Iron Solari200 إلى 300الداعمون المدرعون يحصلون على خيار أكثر متانة.
حد تفعيل Warmog's Heart900 إلى 1250المُعززون أقل ميلًا لاختيار Warmog's Armor.
الصحة الأساسية لـRaptor500 إلى 550تطهير الـRaptor يستغرق وقتًا أطول من جهة الغابة.
نمو الصحة القصوى في Grasp of the Undying10 إلى 8Grasp ينمو ببطء أكبر نحو المراحل المتأخرة.

اللي مش متأكدين منه

  • الملاحظات لا تذكر نسب الفوز أو نسب الاختيار أو ترتيب الأبطال في الطبقات، لذلك لا نستطيع معرفة مقدار التحرك الفعلي لأي بطل أو غرض في الأوضاع التنافسية.
  • بعض المحتوى مذكور على أنه سيُطرح خلال الباتش، لذلك قد لا تُظهر الملاحظات الحالية كل التغييرات بحلول وقت قراءتك لهذا المقال.
  • لم نختبر هذه التغييرات بأنفسنا، والآثار الموصوفة هنا قراءة للأرقام، وليست نتائج مؤكدة.

إزاي اتكتب المقال ده

هذا تحليل أصلي للملاحظات الرسمية، كُتب بمساعدة الذكاء الاصطناعي وتُفحص أرقامه تلقائيًا: كل رقم فيه موجود في النص الرسمي، ونسبة التشابه معه محدودة. نحن لا نجرب الباتشات بأنفسنا. لقيت خطأ؟ قولنا وهنصححه. طريقتنا في العمل: سياسة التحرير.

الأسئلة الشائعة

ما الأبطال الذين يجب أن أتوقف عن لعبهم بعد الباتش 7.3b؟

Senna وYunara وNocturne يتلقون أكبر التخفيضات الرقمية في هذه الملاحظات. هذا لا يعني أنهم غير قابلين للعب، لكن أنماطك القديمة قد تحتاج إلى بضع ألعاب لإعادة التعلم قبل أن تلتزم بها.

هل Locket of the Iron Solari خيار أفضل للداعمين المدرعين الآن؟

على الورق، نعم. سعره ينخفض من 2600 إلى 2500، وصحته ترتفع من 200 إلى 300. الملاحظات لا تذكر مدى تكرار اختياره، لذلك جربه في عدد من الألعاب قبل أن تقرر.

هل تجعل تغييرات Raptor الغزو في الغابة أسهل أم أصعب؟

أصعب. صحة Crimson Raptor الأساسية ترتفع من 1000 إلى 1100، وصحة Raptor من 500 إلى 550، وهذا يمنح الغابات المدافعين وقتًا أطول للحفاظ على مخيماتهم.

شاهد شرح الباتش بالفيديو

الفيديو من iTzSTU4RT المشغّل يتحمّل من يوتيوب (وضع الخصوصية المحسّن) بعد ما تضغط تشغيل بس.

المصادر وكيف نعرف

مصدران

المصادر

  1. Wild Rift Patch Notes 7.3b — Riot Games (تاريخ الاطلاع )
  2. Wild Rift patch notes archive — Riot Games (تاريخ الاطلاع )

كيف نعرف

  • كتبه فريق التحرير. لو فيه خطأ قولنا وهنصححه.
بقلم
فريق تحرير The Nexus
تاريخ النشر
١٤ أكتوبر ٢٠٢٦
آخر تحديث
١٤ أكتوبر ٢٠٢٦
شارك المقال
كل المقالات

المقالات التالية

  1. كيف تفوز في سولو كيو وايلد ريفت وتصعد في الرانك
  2. الباتش 7.3a: تحولات Hwei وSamira وتشديد Smite وTurret Plating
  3. دليل دفع وشحن وايلد كورز: الريجون وطرق الشحن والدفع المحلي
  4. دليل سكنات وايلد ريفت: الفئات ووايلد كورز وطريقة الإهداء
  5. دليل وايلد ريفت الشامل: كيف تعمل اللعبة والرانكات ووايلد كورز
  6. دليل الوايلد باس في وايلد ريفت: ماذا يقدّم وهل يستحق الشراء؟