تخطَّ إلى المحتوى
بيع حسابكنقيّمه ونتفق معك على سعر عادل.

اللغة

ملاحظات التحديث

وايلد ريفت

باتش وايلد ريفت 7.2a: شرح كل التغييرات

جعل Tear of the Goddess الرخيص عائلة Tear كلها قوية أكثر من اللازم وبوقت مبكر، وجاء الباتش 7.2a تصحيحًا. صفحة تاريخية تغطي ثلاثة جنقلرز وسبورتان وAAA ARAM.

باتش وايلد ريفت 7.2a: شرح كل التغييرات

أهم النقاط

  • مشكلة Tearأغلب تغييرات الأيتمز ردّ على قرار واحد في 7.2: جعل Tear of the Goddess أيتمًا أساسيًا رخيصًا.
  • ثلاثة جنقلرز وسبورتانكان الجنقل الهدف الرئيسي. قالت Riot إن ضرر Nidalee في الجنقل تجاوز المتوقع، خاصة في الأيدي الماهرة، وإن Warwick لا يترك للخصوم مساحة كافية بعد أن يلتزم. وكلاهما جنقل ضغط…
  • AAA ARAM وإصلاحات الباجاتفي AAA ARAM أبطأت Riot Augment Mountain Mover، وأزالت مسارات البيلد الخاصة من Whale، وسرّعت المينيونز بعد الدقيقة العاشرة، وأطالت الريسبون بعد الدقيقة الخامسة عشرة،…
  • لماذا جاء التصحيح بهذه السرعةكان الباتش 7.2 من أكبر تحديثات اللعب في Wild Rift.

لوحة الباتش 7.2a

كل ما غيّره الباتش

14 اتبَفّت10 اتنيرفت8 اتعدّلت

62 تغيير في الملاحظات الرسمية · 4 إصلاح أخطاء

مقروءة من ملاحظات ريوت الرسمية سطرًا بسطر (وليس من مقالنا). اتجاه الرقم هو قراءتنا: كولداون أطول أو سعر أعلى أو ضرر مستلم أكبر يُعدّ نيرف. ملاحظات ريوت

بَف 2

  • SkarnerTank/fighter?Third empowered attacks and Shattered…10% إلى 11%+3بَف

    Skarner has been underperforming in both skirmishes and ganks since the latest patch. We're increasing his damage, durability, and crowd control to help him have a bigger impact throughout the game.

    ?Shattered Earth / Upheavalخانة المهارة: غير مذكورة في ملاحظات ريوت
    • بَف: Third empowered attacks and Shattered Earth's Max Health damage10% إلى 11%
    ?Seismic Bastionخانة المهارة: غير مذكورة في ملاحظات ريوت
    • بَف: Cooldown9/8/7/6s إلى 8/7/6/5s
    • بَف: Shield ratio based on Health8% إلى 10%
    ?Ixtal's Impactخانة المهارة: غير مذكورة في ملاحظات ريوت
    • بَف: Cooldown20/18/16/14s إلى 18/16/14/12s
  • YuumiSupport/mageالمهارة 3 (E)الألتيميت (R)Mana Costالمستوى 1 80 إلى 65; المستوى 2 90 إلى 75; المستوى 3 100 إلى 85; المستوى 4 110 إلى 95+1بَف

    Yuumi's healing has felt weaker than intended since the latest patch. We're improving her sustained healing to help her provide more consistent support throughout fights.

    المهارة 3 (E)Zoomies
    • بَف: Mana Cost80/90/100/110 إلى 65/75/85/95
    الألتيميت (R)Final Chapter
    • بَف: Base Healing20/30/40 إلى 20/35/50

    افتح Yuumi في نكسوس لاب

نيرف 8

  • NidaleeAssassin/mageالمهارة 2 (W)الألتيميت (R)Base Damage65/100/135/170 (Based on… \u{2192} 55/90/125/160 (Based on…+1نيرف

    Nidalee's jungle damage has exceeded our expectations, especially in the hands of skilled players. We're trimming some of her burst to give squishier opponents more room to respond.

    المهارة 2 (W)Pounce
    • نيرف: Base Damage65/100/135/170 (Based on ability (4)’s level) إلى 55/90/125/160 (Based on ability (4)’s level)
    الألتيميت (R)Aspect of the Cougar
    • نيرف: Bonus Armor and Magic Resist Ability Power ratio3% إلى 2.5%

    افتح Nidalee في نكسوس لاب

  • WarwickFighterالسلبيةالمهارة 1 (Q)Bonus Attack Damage Ratio20% إلى 15%+1نيرف

    Warwick's damage has been leaving opponents with too little room to respond once he locks onto them. We're slightly reducing his damage to give his prey a better chance to fight back.

    السلبيةEternal Hunger
    • نيرف: Bonus Attack Damage Ratio20% إلى 15%
    المهارة 1 (Q)Jaws of the Beast
    • نيرف: Fixed Damage90% Ability Power إلى 85% Ability Power

    افتح Warwick في نكسوس لاب

  • Armorcrusher BootsآيتمArmor Penetration12 إلى 10+1نيرف

    Armorcrusher Boots have been outperforming the other Tier 3 boots, especially on the champions best suited to them. We're reducing their power to give opponents more room to respond.

    Base Stats

    • نيرف: Armor Penetration12 إلى 10
    • نيرف: Attack Damage25 إلى 20
  • Blade of the Ruined KingآيتمTarget’s current health damage10% (melee) \u{2192} 8.5% (melee)نيرف

    After its Attack Damage was buffed, Blade of the Ruined King has been performing a bit better than expected on melee champions, so the team is making a simple, direct nerf.

    Ruined Strikes

    • نيرف: Target’s current health damage10% (melee) إلى 8.5% (melee)

    افتح Blade of the Ruined King في نكسوس لاب

  • Mana ChargeآيتمMax Mana increased per stack6 إلى 5نيرف
    • نيرف: Max Mana increased per stack6 إلى 5
  • Mana ChargeآيتمMax Mana increased per stack18 إلى 14نيرف
    • نيرف: Max Mana increased per stack18 إلى 14
  • MuramanaآيتمAttack Damage ratio of the bonus damage when…6% إلى 4.5%نيرف

    Shock

    • نيرف: Attack Damage ratio of the bonus damage when abilities deal damage to enemies6% إلى 4.5%
  • Seraph's EmbraceآيتمShield Ratio based on Mana20% إلى 16%نيرف

    With the updated item progression, Seraph's Embrace has been providing more shielding than intended. We're reducing its shield strength to bring it back in line.

    Lifeline

    • نيرف: Shield Ratio based on Mana20% إلى 16%

تعديل 4

  • SennaMarksman/supportالسلبيةالألتيميت (R)Current health damage1.2%–12% (based on level) \u{2192} 1%–10% (based on level)+1تعديل

    Senna has been overperforming this patch. We're reducing some of her damage and the shielding from her ultimate to bring her more in line.

    السلبيةAbsolution
    • نيرف: Current health damage1.2%–12% (based on level) إلى 1%–10% (based on level)
    الألتيميت (R)Dawning Shadow
    • بَف: Shield40% Ability Power + 4 per Mist stack إلى 50% Ability Power + 2.5 per Black Mist stack

    افتح Senna في نكسوس لاب

  • Legionary Potionآيتمتعديل
    • Added legionary potion to the shop for 3,333 gold.
  • Manamuneآيتمتعديل

    With Tear of the Goddess now a basic item, Manamune has been reaching its power spike too quickly. We're slowing its stacking speed and reducing the damage from Muramana's passive.

    افتح Manamune في نكسوس لاب

  • Tear of the Goddessآيتمتعديل

    Manamune and Archangel's Staff have been overperforming, and the early accessibility of Tear of the Goddess has made stacking too efficient. We're slightly slowing its stacking speed.

السيستم وأرض المعركة

1

Battlefield Adjustments

  • Minion Movement speed is increased by 50 after 10:00 of game time.
  • Champion respawn timer increased by 5s after 15:00 of game time.

أوضاع اللعب

17

Mountain Mover

  • بَف: Time required per stack1s إلى 1.25s
  • نيرف: Active duration6s إلى 5s

Whale

  • Removed the build paths for all special items.

Bard

  • بَف: Damage dealt100% إلى 110%
  • بَف: Damage taken90% إلى 85%

Taliyah

  • بَف: Damage dealt90% إلى 100%
  • This change also applies to ARAM.

Skarner

  • بَف: Damage dealt100% إلى 110%
  • بَف: Damage taken100% إلى 90%
  • This change also applies to ARAM.

K’Sante

  • بَف: Damage dealt100% إلى 110%
  • This change also applies to ARAM.

Rumble

  • بَف: Damage dealt100% إلى 105%
  • بَف: Damage taken90% إلى 85%

Olaf

  • بَف: Damage dealt100% إلى 110%

Ezreal

  • بَف: Damage taken105% إلى 100%

Zyra

  • بَف: Damage dealt100% إلى 105%
  • بَف: Damage taken100% إلى 95%

Mel

  • بَف: Damage dealt90% إلى 100%
  • بَف: Damage taken105% إلى 100%
  • This change also applies to ARAM.

Graves

  • بَف: Damage dealt110% إلى 115%
  • بَف: Damage taken85% إلى 80%

Draven

  • بَف: Damage dealt100% إلى 105%
  • بَف: Damage taken100% إلى 95%

Twisted Fate

  • بَف: Damage dealt100% إلى 105%
  • بَف: Damage taken100% إلى 95%

Dr. Mundo

  • نيرف: Damage taken100% إلى 110%

Ambessa

  • نيرف: Damage taken85% إلى 90%

Nunu & Willump

  • بَف: Damage dealt110% إلى 115%

AAA ARAM

  • Fixed an issue where Infernal Conduit could be triggered by burn effects other than champion abilities.
  • Fixed an issue where Sanguine Gift could accumulate damage dealt to minions.
  • Fixed an issue where Masterwork did not enhance true damage.
  • Fixed an issue where class-exclusive AP items still incorrectly granted 7% Magic Penetration.
  • Fixed several interaction issues between Disappearing Act and movement abilities.
  • Fixed an issue where the bonus item slots granted by Whale and Stroke of Luck could not stack.
  • Fixed an issue where melee champions could obtain Draw Your Sword.
  • Fixed an issue where Cho'Gath gained Feast stacks inconsistently in Arena Mode.

إصلاح الأخطاء

4
  • Fixed an issue where Dusk and Dawn would not trigger correctly when Diana had one stack of Moonsilver Blade.
  • Fixed an issue where Searing Crown could fail to deal damage.
  • Fixed an issue where Zyra’s plants could incorrectly trigger rune and item effects while Blackfire Torch was equipped.
  • Fixed an issue where Zyra’s plants could not correctly apply the Magic Resist reduction from Bloodletter’s Curse while Blackfire Torch was equipped.

معروض: كل الـ 62 تغيير و4 إصلاح من الملاحظات الرسمية.

محتويات الدليل

صفحة تاريخية: الباتش الحالي هو 7.3. حلّت محل الباتش 7.2a عدة تحديثات، آخرها الباتش 7.3 في 21 سبتمبر 2026. استخدم هذه الصفحة لتفهم ما فعله 7.2a ولماذا؛ وراجع ملاحظات 7.3 وأدواتنا الحية للقيم الحالية.

جعل Tear of the Goddess الرخيص عائلة Tear كلها قوية أكثر من اللازم وبوقت مبكر، وهذا هو الخيط الذي يمر عبر الباتش 7.2a. نشرته Riot في 15 يوليو 2026، بعد أسبوع من أن أعاد الباتش 7.2 بناء Enchantments والبوتس وأيتمز الماجيك والرونز دفعة واحدة. خُفّفت قوة Nidalee وWarwick وSenna، وقُوّي Skarner وYuumi، وأُضعفت Seraph's Embrace وBlade of the Ruined King وArmorcrusher Boots إلى جانب تراكم المانا في Tear وManamune. وعُدّل وضع AAA ARAM أيضًا.

الباتش 7.2a في سطور
نشر الملاحظات الرسمية
15 يوليو 2026 من فريق تصميم اللعب في وايلد ريفت
نوع الباتش
تحديث توازن داخل دورة 7.2؛ بلا بطل جديد
أبطال أُضعفوا
Nidalee وWarwick وSenna
أبطال قُوّوا
Skarner وYuumi
أيتمز وبوتس عُدّلت
Tear of the Goddess وManamune وSeraph's Embrace وBlade of the Ruined King وArmorcrusher Boots
الأوضاع
AAA ARAM Augment وضبط الخريطة والأيتمز والأبطال
أحدث بطل وقتها
Yunara، أُضيفت في الباتش 7.2
تبعه
7.2b في 29 يوليو 2026؛ والدورة الحية الآن 7.3

مشكلة Tear

أغلب تغييرات الأيتمز ردّ على قرار واحد في 7.2: جعل Tear of the Goddess أيتمًا أساسيًا رخيصًا. كان منطق Riot أن الأبطال الذين يراكمون المانا يجب أن يستطيعوا البدء بـ Tear أو التعجيل بها. والأثر الجانبي أن Manamune وArchangel's Staff وSeraph's Embrace وصلت إلى قوتها الكاملة مبكرًا.

الأيتمما تغيّر
Tear of the Goddessكل ستاك يعطي الآن مانا قصوى أقل قليلًا (6 إلى 5)، فيبطئ كل أيتم مبني منه
Manamuneتراكم أبطأ للمانا وضرر إضافي أقل من سلبية Muramana بعد التحول
Seraph's Embraceشيلد الطوارئ فيه يعتمد أقل على المانا القصوى، فيصغر حجمه
Blade of the Ruined Kingبعد أن رفع 7.2 الـ Attack Damage فيه، حصل أصحاب الميلي على قيمة زائدة، فنزل ضرره من الصحة الحالية للميلي 10% إلى 8.5% (نيرف)
Armorcrusher Bootsكانت هذه البوت الجديدة من Tier 3 تتفوق على غيرها، فخسرت بعض Armor Penetration وAttack Damage

خفض بسيط في سرعة التراكم لا يجعل الأيتم سيئًا؛ هو يؤخر ذروة قوته فقط. والبطل الذي كان يعتمد على Manamune أو Seraph's Embrace مكتملة التراكم مبكرًا عليه الآن أن ينجو بضع دقائق إضافية قبل ذلك، وهذا يعطي العدو نافذة أطول لمعاقبته. وبالنسبة لمستخدمي Tear، لم يغيّر الباتش ما يُبنى بل سرعة تعويض البيلد عن نفسه.

ثلاثة جنقلرز وسبورتان

بطاقة Nexus Lab للبطلة Nidalee: الحرفان NI واسمها على بطاقة خضراء داكنة مخصصة للجنقلبطاقة Nexus Lab للبطل Warwick: الحرفان WA واسمه على بطاقة خضراء داكنة مخصصة للجنقلبطاقة Nexus Lab للبطلة Senna: الحرفان SE واسمها على بطاقة بنفسجية عميقة مخصصة لمركز السبورتبطاقة Nexus Lab للبطل Skarner: الحرفان SK واسمه على بطاقة خضراء داكنة مخصصة للجنقلبطاقة Nexus Lab للبطلة Yuumi: الحرفان YU واسمها على بطاقة بنفسجية عميقة مخصصة لمركز السبورت
الأبطال الخمسة الذين تغيروا في الباتش 7.2a: ثلاثة جنقلرز واثنان سبورت.
البطلالاتجاهما تغيّر باختصار
Nidaleeنيرفضرر أساسي أقل في Pounce بشكل الكوغر، ومكافأة دفاعية أصغر من قوة القدرات في شكل الكوغر.
Warwickنيرفمعاملات ضرر أقل في سلبيته وفي قدرته الأولى، فيحصل من يقفل عليهم على وقت أطول للرد.
Sennaنيرفضرر سلبيتها من الصحة الحالية نزل 1.2%-12% إلى 1%-10% (نيرف) بحسب الليفل، وأُعيدت موازنة شيلد الألتميت.
Skarnerبافضرر أكبر من الصحة القصوى، وكولداون أقصر وشيلد أكبر في Seismic Bastion، وكولداون أقصر في Ixtal's Impact.
Yuumiبافتكلفة أقل لـ Zoomies وشفاء أساسي أكبر في Final Chapter، لاستمرارية أثبت خلال الفايت.

كان الجنقل الهدف الرئيسي. قالت Riot إن ضرر Nidalee في الجنقل تجاوز المتوقع، خاصة في الأيدي الماهرة، وإن Warwick لا يترك للخصوم مساحة كافية بعد أن يلتزم. وكلاهما جنقل ضغط مبكر يحسم الماتشات بالضربة الأولى. أما Skarner فذهب في الاتجاه المعاكس: قالت Riot إن أداءه في المناوشات والجانكات ضعيف منذ الباتش الأخير، فحصل على ضرر ومتانة وكراود كنترول أكثر في وقت واحد.

وتحرك السبورتان في اتجاهين متعاكسين. كانت Senna، التي يمكن أن تُلعب سبورت ضارًا، تتفوق على المتوقع، فنزل ضررها وشيلد ألتميتها معًا. وكان شفاء Yuumi يبدو أضعف من المقصود منذ 7.2، فأجاب 7.2a بتكلفة مانا أقل وشفاء أساسي أقوى لتواصل الدعم في فايتات أطول.

في رانكد الجنقل ضاقت الفجوة بين أقوى اختيارات البداية وبقية الاختيارات: فقد Nidalee وWarwick بعضًا من قدرتهما على إنهاء الفايت قبل أن يتمكن الهدف من الرد، وصار لـ Skarner سبب أكبر ليُختار للجانكات والمناوشات. ونيرف Senna لمس مركزين معًا، لين الدراجون والسبورت، بينما أثّر باف Yuumi أساسًا في اللاعبين الذين يحبونها أصلًا.

AAA ARAM وإصلاحات الباجات

في AAA ARAM أبطأت Riot Augment Mountain Mover، وأزالت مسارات البيلد الخاصة من Whale، وسرّعت المينيونز بعد الدقيقة العاشرة، وأطالت الريسبون بعد الدقيقة الخامسة عشرة، وأضافت Legionary Potion إلى المتجر. وحصل نحو خمسة عشر بطلًا أيضًا على ضبط خاص بالوضع للضرر المُنزل والمُستقبَل؛ ولأن هذه القيم تُطبَّق داخل ذلك الوضع فقط، لا نكررها هنا. وشملت إصلاحات الباجات تفعيل Dusk and Dawn عند Diana، وفشل Searing Crown أحيانًا في إحداث الضرر، وتفاعل نباتات Zyra بشكل خاطئ مع Blackfire Torch، وعدة تفاعلات لـ Augments وأيتمز في ARAM.

لماذا جاء التصحيح بهذه السرعة

كان الباتش 7.2 من أكبر تحديثات اللعب في وايلد ريفت. فقد ربط Enchantments النشطة بكلاسات الأبطال، وأضاف بوتس Tier 3 تُفتح بعد عشر دقائق، وأزال Magic Penetration المدمجة من أيتمز الماجيك Tier 3، وخفّض Tear of the Goddess إلى 500 ذهب، وأضعف الرونز في كل مكان. تغييرات بهذا الحجم تصنع رابحين وخاسرين لا يظهرون إلا على السيرفرات الحية.

وصفت Riot في مقدمة 7.2a الهدف ببساطة: معالجة قلة من الأداءات البارزة، وإعادة بعض الأبطال الأضعف إلى المنافسة، ومواصلة مراقبة الميتا. لم يغيّر 7.2a طريقة عمل أي نظام؛ غيّر قوة أبطال وأيتمز محددة داخل الأنظمة الجديدة.

ما جاء بعد 7.2a

بعد أسبوعين، وجد الباتش 7.2b أن Nidalee ما زالت تتفوق، فخفّض Armor وMagic Resist الأساسيين عندها ومكافآت سرعة الحركة، وأعطى Lee Sin شيلدًا أكثر بعد أن استقر في دور الفايتر، وأبطأ تراكم البونتي الجديد. وعادت تحديثات لاحقة مثل الباتش 7.2d إلى Yuumi وعدة أبطال آخرين. ثم استبدلت Riot الدورة كلها بالباتش 7.3 الذي أضاف Hwei كأحدث بطل، وأعاد بناء الماركسمان والضربات الحرجة، وأعاد عمل اقتصاد الجنقل والـ Smite، وبدأ سيزون الرانكد S23 في 23 سبتمبر 2026.

صفحات الأبطال ودليل الأيتمز والتير ليست عندنا تتتبع الباتش الحي، وهو في دورة 7.3 لا 7.2a، ومساعد الدرافت يخطط الاختيارات له. وإذا أردت الباس الجديد أو سكنًا، فـصفحة Wild Cores تعرض الباقات بحسب الريجون، وكل صفحة منتج تعرض طريقة التوصيل قبل أن تدفع.

الأرقام من Riot، مأخوذة من الملاحظات المربوطة أعلاه. ولم تنشر Riot نسب فوز لهذا الباتش، فلا ننقل أيًّا منها.

المصادر وكيف نعرف

5 مصادر

المصادر

  1. Wild Rift Patch Notes 7.2a · Riot Games (تاريخ الاطلاع )
  2. Wild Rift Patch Notes 7.2 · Riot Games (تاريخ الاطلاع )
  3. Wild Rift Patch Notes 7.2b · Riot Games (تاريخ الاطلاع )
  4. Wild Rift Patch Notes 7.2d · Riot Games (تاريخ الاطلاع )
  5. Wild Rift Patch Notes 7.3 · Riot Games (تاريخ الاطلاع )

كيف نعرف

  • كتبه فريق التحرير. إن وجدت خطأ فأخبرنا وسنصححه.
بقلم
فريق تحرير The Nexus
تاريخ النشر
3 نوفمبر 2026
آخر تحديث
6 نوفمبر 2026
شارك المقال
كل المقالات

المقالات التالية

  1. خريطة طريق المبتدئ في وايلد ريفت: من أول مباراة إلى رانك Gold
  2. كيف تحصل على سكنات K/DA HEATBRINGER مجانًا في وايلد ريفت (كل الطرق)
  3. ماذا تشتري Wild Cores في وايلد ريفت وبماذا تبدأ الصرف
  4. رتب وايلد ريفت: شرح كل رتبة من Iron إلى Sovereign
  5. وايلد ريفت: العالم والقصة خلف اللعبة
  6. وايلد ريفت Patch Notes 7.3d: ما الذي تغيّر في الأبطال والعناصر؟